Abrafaxe

Abrafaxe jsou hrdinové z měsíčního komika časopis Mosaik . Skládají se ze tří skřítků podobných postav Abraxe , Brabaxe a Califaxe , kteří mají za sebou dobrodružství ve světové historii v rámci rozsáhlých rámců. Od vydání 200 měli jako společníka krysu. Abrafaxe jsou výtvory Lothara Drägera a Lony Rietschel . V roce 1976 nahradili Digedagy dříve zastoupené v mozaice . Abrafaxe jsou v Guinnessově knize rekordů jako nejdelší sériový komiks na světě .

Vlastnosti Abrafaxe

V mozaikové brožuře z ledna 1976 jsou čtenáři představeni Abfraxové a jejich speciální vlastnosti. Navenek jsou si ve své malé postavě docela podobné, ale na vlasech je lze jasně odlišit a postava je také v každém případě individuální. Abrax má blond vlasy se sportovním účesem, je odvážný a odvážný. S mozaikou byl seznámen jako bývalý žoldák , ale jeho nadměrná mušketa se během druhého dobrodružství ztratila. Zachoval si však zálibu v bojových operacích. Je o něco větší než ostatní dva Abrafaxe. Rusovlasý Brabax s houbovým účesem upřednostňuje řešení výzev, které je třeba řešit vědecky a racionálně, přičemž má vysokou úroveň vzdělání. Občas působí předčasně a neromanticky. I přes jeho promyšlení ho nevyspytatelná žízeň po znalostech znovu a znovu přivádí k novým dobrodružstvím. Califax je o něco menší a silnější než ostatní dva. Jeho řídké černé vlasy sedí v chomáči na hlavě. Je to ten útulný, nesmírně mírumilovný chlapík, který z touhy po jídle nebo nešikovnosti dostane darebáky. Má výborné kuchařské schopnosti. Má s sebou také mimořádně silný extrakt z rozmarýnu , který většinou používá k rychlému uzdravení nemocných lidí. Na rozdíl od Abraxe a Brabaxe je Califax vždy citově otevřený a přístupný, ale občas odhalí i výraznou naivitu. To, co mají Abrafaxové společné, je silný smysl pro spravedlnost.

Charakteristika dobrodružství

Příběhy Abrafaxů se odehrávají v různých dobách, zemích a kontinentech. Pozadí událostí je Evropa středověku , renesance nebo baroka . Abrafaxe však také zažívají dobrodružství v mnoha dalších regionech. Antarktida je jediným kontinentem, který ještě nebyl navštíven. Pokud jde o současnou historii, Abrafaxe sahají nejdále ve svazcích 216 a 217, zde vstupují do mezozoické éry . Poslední děj se odehrává v roce 1929 (řada America, čísla 300 až 322).

Obecná zápletka příslušného dobrodružství je rozsáhlá a často zasahuje do více než 20 jednotlivých otázek. I přechody do nového příběhu obvykle probíhají v souvislém narativním proudu. Skoky v čase a začátek nových dobrodružství jsou často vyvolány hledáním magických předmětů. Ve srovnání s jinými komiksy jsou příběhy Abrafaxe zasazeny do nápadně dobře a podrobně prozkoumaného historického kontextu. V neposlední řadě proto brožury čtou i dospělí, podle vydavatele je více než polovina čtenářů starších 30 let. Akce v rámci dobrodružství je většinou smyšlená, přičemž se dějí i neskutečné věci, ale jistá blízkost reality je vždy zachována. Abrafaxe jen málokdy přebírají roli záměrně špatně jednajících, zlomyslných protagonistů. Někdy však mají přátele nebo společníky, kteří morálně zabloudí. V prvních dobrodružstvích doprovází Abrafaxe vtipálci, z nichž se někteří pohybují daleko do popředí zápletky. Úhlavním nepřítelem Abrafaxe je Don Ferrando - odporný, ale vzdělaný podvodník, který je stejně jako Abrafaxe schopen cestovat časem, a proto se může znovu objevit bez ohledu na dobrodružství. Dosud měl nejrozsáhlejší vystoupení v sérii Don Ferrando a v sérii El Dorado. Zvláštností mozaiky je častá tvorba mluvících jmen , například čínskému kuchaři se říká „Su Pe“, mongolskému vojákovi „Me Dscher“ nebo pekaři „Mürbet Haik“.

Implementace kresby

Kresby jsou ve srovnání s jinými komiksy nápadně detailní. To platí zejména pro problémy posledních několika let. Součástí charakteru mozaiky Abrafaxe byly od začátku oboustranné panoramatické snímky živých nebo působivých scén. Na těchto obrázcích jsou často schované vtipné scénky nebo kraslice , které se objevují i ​​na jiných místech časopisu. V mozaice nelze najít potenciálně urážlivý obsah, jako je zobrazení erotiky nebo hrubé síly. Silná nadsázka efektů, emocí a podobně, která je v komiksech jinak rozšířená, je také v mozaice Abrafaxe spíše rezervovaná.

Vývoj a změny

Vytvoření Abrafaxe neproběhlo bez prehistorie. Předcházela tomu roztržka mezi Hannesem Hegenem a tehdejším vydavatelstvím Mosaik Junge Welt , která vyústila v Hegenovo ukončení spolupráce. Jelikož si Hegen ponechal práva na tehdejší protagonisty mozaiky, Digedagy, bylo nutné navrhnout nové hlavní postavy mozaiky. Převládl design Lony Rietschel a narodili se Abrafaxe. Umělecké vedení převzal Lothar Dräger .

Mozaika byla velmi populární v NDR . Ačkoli Ústřední rada FDJ vystupovala jako vydavatel a Abrafaxe se často stavěli na stranu obyčejných lidí, aby se vzbouřili proti feudálním vládcům, v mozaice nebyla žádná explicitní ideologická polemizace. Náklad byl více než půl milionu výtisků a zvýšil se na téměř milion kopií na vydání v důsledku přechodu z archového ofsetového tisku na technologii webového ofsetového tisku v 80. letech minulého století. Přesto byla mozaika v kiosku obvykle krátce po zveřejnění vyprodána. To bylo v neposlední řadě dáno velmi nízkou cenou 60 feniků. Někdy bylo možné mozaiku získat pouze s dobrými vztahy s maloobchodními zaměstnanci. Předplatné mozaiky bylo možné, ale těžko odstranitelné. Počet kopií také závisel na množství přiděleného papíru. V té době měla brožura 20 stránek. Dřevitý papír, který je pro mnoho fanoušků autentickou a líbivou součástí mozaiky, byl pozoruhodný, zatímco zejména koloristé byli z průměrné kvality papíru nadšení.

Zlom v letech 1989/90 vyvinul do situace, která ohrozila samotnou existenci mozaiky, který byl tak populární dodnes. Zájem o Abrafaxe náhle opadl. Od vydání 5/1990 se kvalita papíru zlepšila a emisní cena se v následujícím období postupně zvyšovala. Předchozí nakladatelství Junge Welt bylo zlikvidováno Treuhandem . Pokračování mozaiky umožnila iniciativa Klause D. Schleitera, generálního ředitele reklamní agentury. Zajistil práva na Ost-Comic, v roce 1991 byla založena Mosaik Steinchen für Steinchen Verlag . Počet kopií mozaiky byl brzy opět stabilizován na přibližně 100 000 emisích. Od roku 1992 byly postupně číslovány brožury Abrafaxe, brožura z ledna 1992 odpovídající číslu 193.

Objem brožur se krok za krokem zvyšoval a nyní je 36 stran komiksu. K dispozici je také redakční střední část, ve které jsou publikovány dopisy editorovi, základní informace o příběhu, merchandisingu a reklamě. Tato část nyní obsahuje dalších 16 stránek. Aktuální emisní cena je 2,95 EUR (s výjimkou individuálních prodejů) a 34,90 EUR pro předplatitele na 12 vydání ročně (včetně doručení poštou). Měsíční frekvence publikování však zůstala nezměněna. Na rozdíl od mnoha jiných komiksů a tištěných médií obecně byla mozaika Abrafaxe stabilní i při šíření internetu.

Počátkem devadesátých let došlo také k několika zásadním koncepčním změnám: předchozí umělecký ředitel Lothar Dräger odešel do důchodu. Koncept tvůrců zábavy byl nakonec opuštěn. Od té doby vede příběh anonymní vypravěč a Abrafaxe jsou ještě více v popředí zápletky. Experimentovali s krátkými dobrodružstvími, ale od poloviny 90. let se vrátili k vyprávěním s rozsáhlým rámcem. Krysa byla od vydání 200 stálým společníkem Abrafaxe. Často se zdržuje v pozadí, ale občas se vynoří a několikrát se choval jako poslední možnost, když se Abrafaxe dostal do vážných potíží. Pokud jde o kresbu, u čísla 283 došlo k důležité změně: Od té doby byl každý obrázek kreslen velmi konkrétním kreslířem místo, jako tomu bylo dříve, často se střídavou účastí různých kreslířů.

Série v mozaice Abrafaxe

Číslo 1 až 24 (1/1976 až 12/1977): V Dalmácii a Benátkách (An der Adria; 17. století)

Problémy 1 až 12: Dalmácie

V první kapitole série první hlavní společník Harlequin vysvětluje čtenáři, kdo jsou Abrafaxe a že od nynějška budou doprovázet žolíky světa. Poté, co se Abrafaxe seznámili s chytrými komiky, pomáhají dalmatské vesnici bouřit se proti několika problémovým benátským okupantům. Ve zmatku proti Italům dochází k velkolepé námořní rase, která je vyvrcholením prvního příběhu. „Mlýnská loď“, kterou vymysleli Abrafaxové, vyhrává závod proti turecké galéře. Ve velmi blízké osmanské pohraniční oblasti dobrodruzi později osvobodí skupinu otroků z vazby.

Problémy 13 až 24: Benátky

Ve druhé části se marně snaží dosáhnout nezávislosti vesnice v Benátkách zasahováním do Dóžových voleb .

Harlequin , její první partner , se vedle Abrafaxe stará o rozvoj italské komedie. Řada dalších postav z Commedia dell'arte ( Il Capitano , Scaramuccio , Brighella , Pantalone a další) je chytře vetkána do děje.

Vydání 25 až 48 (1/1978 až 12/1979): Rakousko a Maďarsko (1704/1705)

Po boku Hanse Wursta a Ludase Matyiho se Abrafaxe účastní hlavní části série v Kuruzenově boji za svobodu v Maďarsku . Califax bude na dlouhou dobu oddělen od společností Abrax a Brabax. Předpokládá se, že je synem prince a jeho hlavní starostí je, aby pluk, který vede , nezpůsobil v Maďarsku žádnou škodu. Až do svého znovusjednocení Abrafaxe zažívají dobrodružství ve všech koutech střední a východní Evropy: v oblasti Salcburku , u arcivévodského dvora, ve vídeňském Prátru , v Pusztě a nakonec v pevnostech Spielberg ( Brno ) na Moravě a Munkacz v Zakarpatsku . Abrafaxe a Hans Wurst pomáhají voličovi Ferencovi Rákóczimu dobýt druhý hrad. Dobrodružství končí převyprávěním příběhu Ludase Matyiho.

Problémy 49 až 60: (1/1980 až 12/1980) V říši krále Slunce (Bavorsko a Francie; 1705)

Problémy 49 až 56: Knödelfanny

Zde Abrafaxe jdou přes vévodství Kloßberg (čti: Bavorsko ) do Paříže , kde chtějí získat podporu Ludvíka XIV pro Kuruzenskou věc . To se pokazí, ale stále můžete přelstít některé nepříjemné současníky (zejména barona Arminia von Blechredera). Knedlíková kuchařka Fanny a markýz de la Vermotte-Toupet působí vedle tří wights.

Problémy 57 až 60: Pyreneje

V posledních číslech série se Abrafaxe účastní boje jihofrancouzského města na okraji Pyrenejí proti machinacím zlého daňového farmáře . Podporuje je Pierrot a jeho skupina francouzských komiků. Nakonec ale musí před úřady uprchnout do Španělska .

Původní plány spisovatele Lothara Drägera z 80. let 20. století, na pozadí Války o španělské dědictví , vyprávět široce založené vojenské výstroje a umožnit Abrafaxům zažít dlouhá dobrodružství v celé západní Evropě, se nezdařilo kvůli odporu mozaikový kolektiv.

Problémy 61 až 96 (1/1981 až 12/1983): Don Ferrando (Španělsko, Tunisko, Egypt, Irák; 1578 a 1278)

Když překročí Pyreneje, Abrafaxe se ocitnou v krystalové jeskyni, která se ukáže jako časový zámek a přenese je do doby Filipa II . Stěží mít přišel do Španělska , splňují Marchese Ferrando Esteban Carotto Ruinez Totales en des Tillas Randales Festos, nebo Don Ferrando pro krátký , který prý rozvinout do svého soupeře v průběhu let. Ukazuje se, že je inteligentní a důmyslný soupeř.

Problémy 61 až 73: Poklad Dona Alfonsa

V první části série vysvobodí bratrance Dona z jeho spárů a najdou poklad, který přivezl z Peru . Cesta je vede - vždy pronásledována Donem Ferrandem - z Katalánska přes Středozemní moře do dnešního Alžírska . Podporu nacházejí u španělské národní sovy par excellence, Dona Quijota de la Mancha , jeho věrného sluhy Sancho Pansa , exotické incké princezny a ušlechtilého berberského šejka z kmene Habikhjebikh.

Problémy 74 až 84: Fatima

V následujícím dobrodružství se vydají hledat Fatimu, unesenou dceru Hakima . Don Ferrando jim více než jednou ztěžuje život tím, že se nejprve stal lupičským kapitánem a mezitím se dokonce stal Dei z Tunisu . Abrafaxe ale mohou osvobodit Fatimu a vyhodit do vzduchu poslední doupě Donu, pirátský ostrov. Vaším hlavním společníkem je letos arabský vtipálek Juha .

Problémy 85 až 96: Hon na láhev

Na začátku další kapitoly najdou tři dobrodruzi zapečetěnou láhev, která obsahuje ducha pouště. Nesprávné zacházení s Djinnem má za následek, že se Abrafaxe a Don Ferrando přesunuli o tři sta let do minulosti (na 1278?). Nyní se v Palestině , Egyptě a Mezopotámii rozvíjí hon na sílu , někdy po špatné, někdy správné lahvi. Abrafaxe, kteří jsou opět rozděleni pro několik otázek, se krátce setkají s dalším tradičním šašem , moudrým Hodschou Nasreddinem . Nakonec Don a láhev zmizí ve zřícené věži v mezopotámské poušti.

Problémy 97 až 144 (1/1984 až 12/1988): V Indii (Alexander Papatentos; kolem 1280)

Na rozdíl od dříve sledovaného „konceptu tvůrce zábavy“ bude hlavním společníkem Abrafaxe v příštích letech čistě fiktivní, ale o to silněji navržená postava jménem Alexander Papatentos (zkráceně: Alex). Tento potomek generála Alexandra Velikého pochází z nejdivočejšího Kurdistánu . Je to nesnesitelný buran a nemotorný, znemožněný vynálezce a slogan, zkrátka sympatický společník poněkud předčasného Abrafaxe.

Problémy 97 až 120: Shield of Poros

V hlavní části série se kvarteto vydává na hledání diamantu, původně ve štítu krále Porose vyzdobeného Alexem a ukradli dva žebravé mnichy . Dostanou se do Indie , kde jsou chyceni ve střetech mezi amazonskou říší a sousedním Maharajanate z Rattabumpuru. Nakonec vše dobře dopadne: zlý, ale zarputilý Maharajah je poražen, Alex zdědí Rattabumpur a osvobodí amazonskou královnu Roxane.

Problémy 121 až 132: Little Wonder Man

V následujícím dobrodružství se Abrafaxe prozatím oddělí od Alexe a cestují ze svahů Himálaje do království Orissa v Bengálském zálivu . Califax je opět oddělen od svých přátel a prožívá sólová dobrodružství jako „malý divný muž“. Abrax a Brabax se nyní najímají jako asistenti indického kejklíře Vidusaky . Novým protivníkem tří skřetů je nevyzpytatelný obchodník Krishna Ghaunar.

Problémy 133 až 144: Zlatý sloup

Při dalším ročníku 1987 se Abrafaxe nadále nacházejí v království Orissa, kde se účastní boje proti islámským útočníkům. Ústředním motivem je hledání zlatého sloupu, na který měl oči také Krishna Ghaunar. Bez znovu objeveného Alexandra Papatentose by se všechno pokazilo, ale takto jsou muslimové vyhnáni z Orissy a zlatý pilíř je znovu začleněn do státní pokladny. Krishna Ghaunar naopak šílí.

Problémy 145 až 156 (1/1988 až 12/1988): Mezi Orang Laut (Malajsie; kolem 1280)

V roce 1988 následovalo dobrodružství s Orang Laut . Abrafaxe a Alex osvobodí orissanskou princeznu, která byla zaslíbena princi Srivijaya , z rukou těchto malajských pirátů . Jediným fungujícím vynálezem Řeků, potápěčským člunem , je zásadní pomoc . V Orang Laut se Abrafaxe naposledy setkají s tradičním šašem, mírně zarostlým, ale milým indonéským sovím seminářem .

Číslo 8/1988 ze série Orang Laut je mnohými fanouškovskými stránkami považováno za nejnižší bod v historii Abrafaxe. Obsah lze shrnout: Zlý Bobo, který byl již v bitvě poražen Abrafaxy v čísle 7/1988, je nejprve zatlačen do vody a poté zachráněn před utonutím. To je vše, co se v bookletu děje. Scéna pokračuje v čísle 9/1988.

Problémy 157 až 180 (1/1989 až 12/1990): V japonském středověku (Japonsko I; 1281)

Problémy 157 až 168: Samurajské meče

V první části jsou Abrafaxe uneseni ze Srivijaya do Japonska , kde je velitel pobřeží Ruki Suzuki považuje za mongolské špiony a nechává Ichikamu a Ichiyamu pronásledovat svými únosci. Tři bídníci zároveň pomáhají svému novému příteli Onoemu přivést zženštilého dvorního básníka Yamata zpět na cestu samuraje .

Problémy 169 až 180: Kamikaze

V následujícím roce se Abrafaxe střetnou se skutečnou mongolskou průzkumnou stranou, která má špehovat japonská pobřežní opevnění. Stále je pronásledují dva Iči, ale nyní mají v Yamato silného partnera. Druhý mongolský pokus o invazi do Japonska musí nakonec proběhnout bez jakýchkoli zpravodajských informací. V roce 1281 navíc flotilu zničil hurikán ( kamikaze ).

Problémy 181 až 192 (1/1991 až 12/1991): V Číně (1281)

Po svém pobytu v Japonsku odletí Abrafaxe do Číny . Tam jsou aktivní na straně utlačovaných Číňanů proti mongolským okupantům. Její přátelé jsou malíř Ping Sel a mladý Li, který se hádá s místním mongolským guvernérem Matschem o lásce krásné Lu, přičemž soukromé a politické spory tvoří jednotu. Abrafaxe úspěšně spolupracují s povstaleckou organizací „Černý vítr“ a způsobují citlivé lapsusy Mongolům. Nakonec Marco Polo , vyslanec Velkého chána Kublajchána , zajišťuje pořádek a šťastný konec: Li se stane novým guvernérem a smí si vzít Lu, která vedla „černý vítr“, aniž by byla uznána. Na svatbě Abrafaxe omylem položili ruce na sebe a zmizeli.

S touto sérií končí velký oblouk příběhu, který vedl Abrafaxe ze Španělska do východní Asie.

Problémy 193 až 217 (1/1992 až 1/1994): Ve středověkém Německu (Barbarossa; 1175/1176, 919, 1181 a v druhohorách)

Od tohoto roku bylo (znovu) zavedeno postupné číslování mozaik Abrafaxe. Jeden se navíc odtrhl od strnulého schématu dvanácti bookletových dobrodružství a experimentoval s kratšími příběhy. Inovace jsou odvážné i po stylistické stránce. Naposledy je Abrafaxe představen na straně 2. V budoucnu bude uveden úvod do příslušné řady akcí. Striktní písmo Helvetica se nyní také změnilo na uvolněnou komiksovou verzi. V průběhu oblouku příběhu je brožura rozšířena o čtyři komiksové stránky a vnitřní část s historickými vysvětleními, dopisy redaktorovi a reklamou roste na dnešní úroveň. Došlo k pokusům s nálepkami nebo plakáty rozmístěnými na několika brožurách, ale tyto nebudou pokračovat.

Problémy 193 až 207: Kniha se sedmi pečetěmi

Abrafaxe přistála po časovém skoku v německém vrcholném středověku . V hlavní části série (čísla 193 až 207) Abrax poprvé zažívá dobrodružství se svým novým přítelem, mladým hrabětem Floribertem von Wackerstein, který by měl podle vůle své matky jít do kláštera. V tomto prostředí je kriticky zpochybňován nárok církve na moc a její způsoby obohacování. Brabax se dozví o existenci Knihy se sedmi pečetěmi, ve které doufá, že najde informace o její schopnosti cestovat časem. Ale zlý hrabě Hetzel je také na lovu knihy; prý byl dovezen do Itálie . Na cestě tam se Brabax a Califax znovu setkávají se svými přáteli Abraxem a Flori, kteří se chtějí připojit k armádě císaře Barbarossy . Na této cestě se krysa připojí ke Califaxu, který je od této chvíle stálým společníkem Abrafaxe. Po bitvě u Legnana 29. května 1176 a krátkém uvěznění se naši přátelé vrací přes Alpy, když se dozvědí, že tajemná kniha je v německém klášteře . Hetzel jim to vytrhne zpod nosu, ale Abrafaxe ho dokážou vyhnat z jeho intrik; přitom je kniha se sedmi pečetěmi téměř úplně zničena. Díky Barbarosse jsou Abrafaxe jmenováni novými majiteli hradu, nyní známého jako brusný kámen, ale nejsou s hradem spokojeni. Abrax je pasován na rytíře.

Problémy 208 až 210: Povídky

Na toto větší dobrodružství navazují menší epizody, ve kterých se Abrafaxe mimo jiné seznámí s vévodou Jindřichem lvem .

Problémy 211 a 212: Vikingové

Když právě unikli jemu a jeho věznitelům, skočí zpět v čase vložením rukou a přistanou v roce 919. Zažívají dobrodružství s Vikingy , Erikem Červeným a objevují Ameriku .

Problémy 213 a 214: Barbarossa

Roku 1181 cestují zpět do Německa s podáním ruky. Skončí v kobkách Lübecku , pět let po jejich posledním útěku ze středověku. Další krátké epizody následují v číslech 213 až 215 (například urovnávají spor mezi císařem Friedrichem Barbarossou a hanzovním městem Lübeck). Důležitost měst pro říši je zpracována velmi podrobně. Ve svazku 214 pomáhají údajné čarodějnici uniknout, ale později jsou obviněni z čarodějnictví.

Problémy 215 až 217: Dinosauři

Další ručně se překrývající časový skok zachrání Abrafaxe před inkvizicí a dopraví Abrafaxe, její kamarádku Flori a její společnici Karoline von pečící plech a také starého protivníka Hetzela do věku dinosaurů . Sotva dokážou vytrhnout Floriinu dámu z Hetzelových drápů, která již vyvolává sopečnou erupci, při níž sám zahyne (čísla 216 a 217). Abrafaxe a jejich přátelé létají vzduchem na skále vyvržené sopkou a navzájem se ztrácejí. Flori a Karoline se navzájem najdou a vydají se domů. Kvůli skokům v čase tam dorazili 1000 let před svým narozením a založili šlechtický rod von Wackerstein. Abrafaxe pokračují v časovém skoku a přistávají ve starověkém Řecku .

Problémy 218 až 233 (2/1994 až 5/1995): Řecko (438 př. N. L.)

V Řecku eingetrudelt 5. století před naším letopočtem zažili Abrafaxe nejprve - jako dříve ve středověku - kratší dobrodružství. Jen postupně vzniká společné vlákno kolem vidoucího Sibylly a bývalého kněze Skrotonose.

Problémy 218 až 221: Budova Parthenonu

V první epizodě jsou Abrafaxe odděleni: zatímco Brabax a Califax jsou pohostinní v domě Philemona a Baucis v Athénách a spřátelili se se Sokratem a jeho mladým studentem Alkibiadesem , Abrax musí dřít jako otrok na staveništi v Parthenonu a v že stříbrné doly na Laurion . Narazí na protivného otroka Phisimacha. Po znovusjednocení Abrafaxe pomáhají staviteli Phidiasovi ; bohatý Kleon ho obvinil ze zpronevěry, aby poškodil svého patrona Periklese .

Problémy 222 až 224: Kámen Athény

V dalším příběhu Abrafaxe vyřeší případ ukradeného diamantu, kamene Athény . Phisimachus ho ukradl a Abrafaxe jej pronásledovali až na Peloponés , kde se nakrátko dostali do rukou Sparťanů . Samotný „kámen“ je přitom zničen.

Brožury 225 a 226: Krátká dobrodružství v Athénách

Zde Abrafaxe pomáhají svým hostitelům Philemonovi a Baucisovi smýt podezření z krádeží a podpořit mladého básníka při uvedení jeho první komedie ; poznáte také slavné Sofokle . Opět Alkibiadés 'nepřítel Kleon a jeho otrok Phisimachus jsou jejich nepřátelé.

Problémy 227 až 230: Delphi a Olympia

Abrafaxe jdou do Oracle of Delphi, aby obdrželi zprávy o Odyssosovi, pohřešovaném synovi jejich hostitelů Philemona a Baucisa . Chystá se tam také Cleon (a s ním Phisimachus), aby zjistil, jak si může uzurpovat moc nad Řeckem. Mladý Odyssos je rychle nalezen, ale rýsuje se nové zapletení. Na jedné straně velekněz ukazuje Abrafaxům 1000 let starý černý obelisk zobrazující jejich zapojení do pádu egyptského kultu Aton . Na druhé straně se dozvědí o plánu odpadlého kněze Delphi Skrotonose, aby proti sobě na olympijských hrách popudil Athéňany a Sparťany , aby poté - jako rozhodčí - převzal kontrolu nad Hellasem . Zatímco Phisimachos opustí svého starého pána a připojí Skrotonos se Abrafaxe najít pomoc v jejich nového přítele, bývalého Pythia Sibylla. Společně se jim daří mařit plány Skrotonosu a předcházet hrozivé eskalaci v Olympii .

Problémy 231 až 233: Kréta

V poslední epizodě Řecka se Skrotonos rozhodne hledat štěstí v zemi faraonů . Aby byl skupinou fénických pirátů transportován do Egypta , hraje jim za odměnu Sibyllu do rukou. Abrafaxe následují samostatně, aby pomohli svému příteli. Během mezipřistání na Krétě může být Sibylla osvobozena od moci Féničanů (a Minotaura ). Ale protože piráti místo toho zajali Califax a plavili se s ním - stejně jako Scrotonos a Phisimachos - do Egypta, jeho přátelé je museli sledovat pouze tam.

Problémy 234 až 254 (6/1995 až 2/1997): V Egyptě (1334 př. N. L.)

V Egyptě jsou Abrafaxe transportováni o tisíc let zpět do doby královny Nefertiti v pyramidě , spolu s bývalou Pythií Sibyllou, která se (ke zlosti Brabax) setká se svým budoucím manželem Jaduem, knězem Atona. Země je ale na pokraji zhroucení: kněžství je rozděleno mezi stoupence kultů Amun a Aton, vojenské reptání a královna je izolována uprostřed svého dvora. Scrotonos a Phisimachus si zmocnili trůnu Nefertiti ve velkém intrik - což je okolnost, které Abrafaxe nedokázal zabránit. Abrax to zkoušel zejména po sporu s Brabaxem jako amatérským vojenským vůdcem, ale jeho vojáci se vzbouřili a přeběhli ke Skrotonosu, který mu uvolnil cestu na trůn. V neštěstí se Abrafaxe znovu stáhli k sobě a dokázali zvrátit, ale kult Atona byl ztracen: Sibylla a Jadu opustili zemi spolu s výše zmíněným černým obeliskem - malý paradox času.

Problémy 255 až 282 (3/1997 až 6/1999): Hon na Eldorado (křišťálová lebka; Wido Wexelgelt; Španělsko, Jižní Amerika; 1578)

Po návratu do Španělska Filipa II se Don Ferrando znovu objeví. Jde do Ameriky, kde Don hledá zlatou zemi Eldorado . Nemůže však dát dohromady tým pro pátrání, a proto „unese“ skupinu turistů, se kterou pluje do Nového světa. Jednou z jeho obětí je Wido Wexelgelt, potenciální obchodník a rýmovač, kterého nyní Abrafaxe neochotně chrání před nebezpečím této cesty. Legendární zlatá země ale vzbuzuje i zájem Angličanů, kteří na Donově krku podnítili protivníka (povahově podobného): Doña Ferrentes, který má zlato předat pirátovi Francisi Drakovi . Ale Eldorado se ukáže jako fatamorgána a všichni piráti a vojáci odcházejí s prázdnou. Vítězi jsou rozptýlené skupiny lidí z Chimoche, kteří jsou opět spojeni v průběhu událostí.

Poté, co expedice selhala, cestovali Abrafaxe domů s Francisem Drakem, zažili jeho pirátské dobrodružství a neúspěšné hledání Severozápadního průchodu . V Anglii se oblouk dřívějšího příběhu uzavřel: Wido Wexelgeld obdržel od Chimoche ve zlatém městě křišťálovou lebku , která se v Anglii ukázala být klíčem k času, po kterém toužili mimo jiné Francis Bacon a Don. Spolu s uzavřenou uzavřenou lahví (viz: 1/83 až 12/83) byl džin znovu osvobozen a Abrafaxe nyní cestovali 300 let do budoucnosti.

Problémy 283 až 299 (7/1999 až 11/2000): O Orient Expressu (Evropa, Turecko; 1896)

Ve viktoriánském Londýně jsou Abrafaxe zpočátku nezaměstnaní a procházejí si životem jako nosiči. Califax to napraví a stane se kuchařem legendárního Orient Expressu, který vás zavede do Istanbulu . Ve vlaku se shromáždila proslulá společnost, takže nové dobrodružství na sebe nenechá dlouho čekat: Tentokrát jde o tajemství profesora jménem Jakob Loftus, naleziště nálezů ropy, kde je jeho žena držena ve vězení. Soupeři jsou nebezpeční Ömer Yeralti, agent tureckého sultána Abdülhamid II a jeho asistent Vefasiz a později několik dalších agentů. Děj vypráví epizodicky, tentokrát ne bez několika ohání s politickým odkazem: na Balkáně, například vlak je napadena - parodii kosovského konfliktu - a v Anatolii jsou arogantní pruské inženýři stavbu Bagdád železnice , s nezaměnitelný kontrast s přátelskými tureckými dělníky. Z Istanbulu pokračuje do (dnešního) Iráku, kde příběh směřuje ke svému vyvrcholení: turecká armáda pochoduje a všichni zúčastnění odcházejí.

Problémy 300 až 322 (12/2000 až 10/2002): V Americe (USA, 1929)

V Americe se v éře prohibice znovu mluví o vydělávání peněz: Abrax je lehkovážný mafián, který analyticky nadaný Brabrax je detektivní a Califax založil úspěšnou společnost s rychlým občerstvením. Vzhledem k různým aktivitám těchto tří hrdinů se tentokrát příběh rozpadá na několik dějových linií, ale nakonec se spojí a vytvoří celkový obraz: Abrafaxe se postaví do cesty kriminálnímu obchodníkovi s diamanty a jeho dceři a nedobrovolně sabotují jeho největší byznys: prodej obrovského Diamonds na nezmapované půdě De Beers . Příběh je podobný filmu „A Diamond As Big As The Ritz“ od F. Scotta Fitzgeralda . Na konci americké série jsou Abrafaxe zpět tam, kde začínali: Califax ztrácí své peníze v krizi na akciovém trhu v roce 1929 , gang pašeráků alkoholu Abrax je odhalen a Brabraxova hádanka je vyřešena: Abrafaxe jsou znovu prolomeny.

Problémy 323 až 343 (11/2002 až 7/2004): V Japonsku během období Meiji (Japonsko II; 1872)

Abrafaxe tentokrát přistávají v období Meiji a doprovází je samuraj bez práce Toru a jeho dcera Toshiko. Pozadí spiknutí je boj mezi tradicí a moderností v té době v Japonsku . Toru údajně cestuje ke svému bratrovi na jih, kde mu byla slíbena práce jako správce majetku, ale ve skutečnosti se chce zúčastnit boje samurajů (okradených o jejich feudální privilegia) proti císaři. Brzy se objeví dva ninjové, kteří hledají symbol moci od královny Himiko jménem feudálního pána . Zrcadlo Himikosu má legitimizovat jednu ze dvou stran a Abrafaxe samozřejmě nebudou při jejich hledání nečinně přihlížet. Nakonec se Toru stane výrobcem počítacích strojů, Toshiko se může vdát a kupodivu je zrcadlo od Sibylly ze starověkého Egypta: Abrafaxe zase mění čas a prostor.

Čísla 344 až 357 (8/2004 až 9/2005): Na cestě kolem světa (1894/1895)

V carském Rusku se Abrafaxe setkávají se skupinou bohatých dobrodruhů, kteří začínají závodit po celém světě. Na rozdíl od Julesa VernaCesta kolem světa za 80 dní “ zahrnuje několik soupeřících týmů, jejichž postavy odrážejí některé zvláštnosti západních národů: vysoce elegantní Brit, milionář z USA, bezbarvý německý militarista, drsný, ale známý a nakonec útulný Rus se svou chytrou neteří, chaotickými a trochu nahodilými Italy a francouzským párem zvláštního druhu (je zamilovaný do mistra zloděje). Přestože jsou Abrafaxe poslední, kdo dosáhl výchozího bodu, ukazuje se, že nakonec všechny týmy kromě Abrafaxů podváděly. Vítězství Abrafaxe, ale to není důležité: každý něco získal z cesty kolem světa.

Problémy 358 až 381 (10/2005 až 9/2007): V labyrintu času (templáři; Francie, Itálie, Byzanc, Izrael; 1119)

Tentokrát je časový skok jiný: Abrafaxe objevují „labyrint času“ a lze předpokládat, že se s tím čtenář na chvíli znovu setká.

V Paříži na počátku 12. století se Abrafaxe setkávají s Hugem von Payns , který se právě vrátil ze Svaté země. Hugo je poslán tajemným Andreasem von Montbardem k hraběti z Anjou , aby mu přinesl tašku, po které touží také skupina černých jezdců. Z toho se odvíjí honba za „pokladem“ kněze-krále Johannesa , což se v Konstantinopoli ukazuje jako fikce. Montbard vynalezl příběh, aby znovu sjednotil rozdělené a nezákonné křesťanství na cestě víry. Do skupiny turné se připojuje stále více lidí, nakonec dokonce jejich tři protivníci. Když dorazili do Jeruzaléma , 13 cestovatelů našlo řád templářských rytířů .

Problémy 382 až 405 (10/2007 až 9/2009): Kámen mudrců (Johanna; Německo; kolem roku 1290)

Po skoku v čase do 13. století v Německu doprovázejí Abrafaxe mladou sirotku jménem Johanna, která se později stala Gertrud von Helfta , při hledání kamene mudrců . Splňují Albertus Magnus a Tomáš Akvinský . Ale hrabě von Wolfenstein a hrabě Fennrich von Rabenhorst také následují Abrafaxe a Johanna po celém Německu. Wolfenstein chce zabít Johannu, aby získala její dědictví, Rabenhorst si ji chce vzít se stejným cílem. Při hledání kamene mudrců procházejí důležitými městy, jako je Magdeburg, Halberstadt a Kolín nad Rýnem. Po neúspěšném hledání a s vědomím, že Johanna je hraběnka, se vrací do Helfty. Zde příběh končí a Abrafaxe opět udělají skok v čase.

Vydání 406 až 429 (10/2009 až 9/2011): Zlato a velcí duchové (barokní; Francie, Německo, Anglie; kolem 1700)

Abrafaxe jsou odděleni a znovu se spojili. Brabax cestuje jako sekretářka Gottfrieda Wilhelma Leibniza po Evropě, Abrax a Califax jako tulák spolu se svým společníkem Baldem. Setkáte se s Petrem Velikým , Ludvíkem XIV. , Isaacem Newtonem a Robertem Hookem .

Problémy 430 až 446 (10/2011 až 2/2013): První obeplutí Austrálie (Flinders; 1802/1803)

Seriál je založen na skutečném prvním obeplutí Austrálii od Matthew Flinders s HMS vyšetřovatel v letech 1801-1803. Je vhodné, že na začátku čísla 430 je jako začátek grafu uvedeno jaro 1802. Události popsané v této brožuře se skutečně odehrály v této době: V dubnu 1802 se vyšetřovatel po tomto incidentu setkal s francouzskou lodí Le Géographe pod Nicolasem Baudinem v zátoce s názvem Encounter Bay a v květnu dorazila do Port Jacksonu , přístavu Sydney. . Nejdůležitějšími historickými postavami na palubě jsou kapitán Matthew Flinders, mladý praporčík John Franklin , malíř Ferdinand Bauer , botanik Robert Brown a domorodec Bungaree .

Problémy 447 až 458 (3/2013 až 2/2014): Hon na Sinclairův poklad (Austrálie; kolem roku 1847)

Abrafaxe se ocitli po dalším časovém skoku v Sydney 44 let, 2 měsíce a 27 dní po skončení předchozích událostí, tj. V listopadu roku 1847. Tam se setkávají o tři měsíce později, tj. V únoru 1848, při hledání hrnec zlata pruský badatel Ludwig Leichhardt , který byl první osobou, která překročila Austrálii po souši. Pomáháte zbídačenému chovu ovcí, kterého chytrý podnikatel chystá vyhnat ze své země, aby se tam dostal do těžby. Poslední možností by byl báječný poklad, který Abrafaxe najdou.

Problémy 459 až 482 (3/2014 až 2/2016): Abrafaxe dobývají starověký Řím (100 n. L.)

Abrafaxe se nacházejí ve starověké římské říši během císařského období pod vládou císaře Trajana . Do Říma doprovázejí dvě germánské hlavní děti, které tam mají získat vzdělání. Senátor nařídí otrokovi zavraždit děti, ale selže. Abrafaxe se připojují k cirkusu, který se zaměřuje na drezurní čísla a ne na boje gladiátorů a pronásledování zvířat. Jsou ztroskotaní a Abrax vede vzpouru otroků v Libyi.

Problémy 483 až 506 (3/2016 až 2/2018): Konec středověku (reformace; Luther; Německo; 1517)

Abrafaxe se vrací na německou půdu krátce před zveřejněním tezí Martina Luthera , počátkem reformace. Spolu s patnáctiletým Michaelem se ve Wittenbergu setkali s malířem Lucasem Cranachem a přijeli do Wormsu a Wartburgu .

Problémy 507 až 531 (3/2018 až 3/2020): Hanse (Německo; kolem 1431)

Abrafaxe zůstávají v Německu. Dochází k rozkvětu hanzovní ligy , podívejte se na poklad Likedeelers , 30 let poté, co Störtebeker jeho realizaci , a pocházejí z Auenhain u Lipska přes Rostock a Gotlandu k Revalu . Jsou od sebe odděleni a znovu se setkají pouze na Hanzovním dni ve Stralsundu .

Problémy 532 až 549 (4/2020 až 9/2021): Oceánie (Papua Nová Guinea; přibližně konec 19. století nebo začátek 20. století)

Abrafaxe přicházejí na ostrovy Mussau a Mioko se škunerem Heiderose, který do Evropy přináší kopru . Poznáte černého pasažéra, mladého Pitipaka, a rozhodnete se ho doprovodit zpět na jeho domovský ostrov. Cestují na ostrovy Oceánie a místní německé kolonie .

Speciální edice

Komiks „Abrafaxe ve Sněmovně reprezentantů “ zábavnou a snadno srozumitelnou formou vysvětluje základní pravidla demokracie, parlamentarismu a stranického systému. Poprvé vyšel v říjnu 2009 na veletrhu mládeže YOU2020 v Berlíně a má 36 stran. To bylo znovu vydáno v roce 2015 a 2020.

Nakladatelství Mosaik Steinchen für Steinchen Verlag , které je rovněž zodpovědné za pravidelnou sérii, vydalo ve spolupráci s lipským muzeem historie města speciální vydání o bitvě u Lipska v roce 1813.

V říjnu 2019 bylo ve spolupráci s BMEL vydáno speciální číslo s názvem „Čokoládová expedice - Cesta kolem světa s Abrafaxy“ . Vydavatel: MOSAIK Steinchen für Steinchen, Berlín 2019. Brožura je k dispozici zdarma od BMEL.

Další média Abrafaxe

Abrafaxe jsou hrdiny komiksového časopisu „The Abrafaxe“ vydávaného v letech 1998 až 2002, jakož i řady speciálních alb a menších komiksů.

V roce 2001 byl film Abrafaxe , The Abrafaxe - Under the Black Flag , ale nesplnil očekávání. Totéž platí pro rozhlasové hry vydávané Karussellem , které se kvalitou komiksového modelu nemohly rovnat.

Od roku 2001 jsou čísla série Abrafaxe vydávána každé dva měsíce v chronologickém pořadí, rovněž jako antologie, přičemž každý svazek obsahuje čtyři čísla původní série. Ty jsou v redakční části doplněny o další články, které osvětlují historický kontext popsaných dobrodružství i pozadí vzniku příslušných čísel.

Od roku 2008 existuje další série mozaik, v nichž jsou hrdiny Anna, Bella a Caramella , kteří jsou zjevně odvozeni přímo z Abrafaxů, jak navenek, tak co do charakteru. Od té doby se tyto dvojnice také občas objevily v příbězích Abrafaxe.

Mozaikový kolektiv

Do mozaiky Abrafaxe jsou od roku 1975 zapojeni následující copywritery, kreslíři, koloristé atd.:

  • Umělecký ředitel: Lothar Dräger (do roku 1990), Jörg Reuter (od roku 1990)
  • Autoři: Lothar Dräger (do roku 1990), Walter Hackel (†, 1991 až 1996), Yousif Al-Chalabi (1999 až 2000), Hubertus Rufledt (2001 až 2004), Stefan Zeidenitz (spoluautor 2002 až 2004), Jens- Uwe Schubert (1991 až 1999, 2001 až 2002, od roku 2004)
  • Bývalí navrhovatelé: Lona Rietschel (do roku 1999), Irmtraut Winkler-Wittig (do roku 1993), Horst Boche (†, do roku 1990), Heidi Jäger (dříve Sott, do roku 1990), Egon Reitzl (do roku 1989), Gisela Zimmermann (†, až 1978), Jörg Reuter (1982 až 1984, 1987 až 1990), Jens-Uwe Schubert (1986 až 1990), Michael Schröter (1987 až 1989, 1997 až 1999), Thorsten Kiecker (1993 až 1999), Steffen Jähde (1989 do 2004), Ulf S. Graupner (1993 až 1999), Conny Geppert (2000 a 2001), Marcus Koch (1996 a 1997), Konstantin Kryssow (1995 až 1998), Sascha Wüstefeld (1997 až 2002), Matthias Thieme (2005 do roku 2007), Jens Fischer (občas také spoluautor, 1995 až 2013)
  • Současní navrhovatelé: Andreas Pasda (od roku 1990), Thomas Schiewer (od roku 1998), Andreas Schulze (od roku 1998), Niels Bülow (od roku 2001), Ulrich Nitzsche (od roku 2008), Sally Lin (od roku 2009), Clemens Eckert (od roku 2014 )
  • Zbarvení: Jochen Arfert (do roku 1995), Ingrid Behm (do roku 2003), Ullrich Stephans (†, do roku 1991), Brigitte Schendel (dříve Lehmann, do roku 1995), Sieglinde Zahl (dříve Borkner, do roku 1990), Maja Berg (1987 do 1994), Erik Grünberg (1997 až 2000), André Kurzawe (od roku 1995)
  • Rozložení: Christian Goguet

webové odkazy

literatura

Individuální důkazy

  1. ↑ Zažijte historii zblízka - s Abrafaxy v Lutherově době. (PDF) (Online již není k dispozici.) In: www.pv-mzh.de. Archivováno z originálu 15. února 2016 ; přístup 15. února 2016 .
  2. Sophia-Caroline Kosel: Abrafaxe jsou ediční králové . In: Free Press . 27. února 2018, s. 8 .
  3. https://www.parlament-berlin.de/de/deinAGH/Comic_und_Quiz , přístup 13. října 2020
  4. Problém ve formátu pdf , přístup 13. října 2020
  5. Abrafaxe v Lipsku: Speciální edice mozaiky o bitvě národů a stavbě pomníku. ( Memento ze 17. července 2012 v archivu webového archivu. Dnes ) In: Leipziger Volkszeitung online. 12. září 2011, přístup 15. října 2011.
  6. Přístup k brožurám