Nvidia

Nvidia Corporation

logo
právní forma Korporace
ISIN US67066G1040
založení 1993
Sedadlo Santa Clara , Kalifornie, Spojené státy americkéSpojené státySpojené státy 
řízení Jen-Hsun Huang (prezident a generální ředitel )
Colette Kress ( EVP a finanční ředitel )
Počet zaměstnanců 18,975
odbyt 16,7 miliardy amerických dolarů
Větev Mikroelektronika , informační technologie
webová stránka nvidia.de
Stav: 2021

Nvidia Corporation (správné hláskování: NVIDIA, výslovnost: / ɪnvɪdiə / ) je jedním z největších vývojářů grafických procesorů a čipových sad pro osobní počítače , servery a herní konzole . Sídlo společnosti je v Santa Claře v Kalifornii . Nvidia Corporation nemá vlastní výrobní zařízení, a proto pracuje na principu fabless .

Ve Forbes Global 2000 největších světových společností zaujímá Nvidia 489 (stav k roku 2020). Na začátku roku 2021 měla společnost tržní hodnotu přibližně 377 miliard dolarů.

příběh

Sídlo společnosti Nvidia v Santa Claře

Společnost byla založena v lednu 1993 Jen-Hsun Huang, Curtis Priem a Chris Malachowsky. S NV1 (STG -2000 ) uvedla Nvidia v květnu 1995 jeden z prvních 3D akcelerátorů - procesorů ( GPU ). Protože to bylo založeno na technologii NURBS , nemohla se na trhu prosadit kvůli problémům s kompatibilitou. Kvůli tomuto selhání byla značka Nvidia do let 1997/98 relativně neznámá. Změna přinesla řadu grafických čipů Riva PC, které založily úspěch společnosti.

V lednu 1999 byla Nvidia zařazena do NASDAQ (NVDA) a ve stejném roce dodala desetimiliontý grafický čip. V únoru 2002 bylo dodáno více než 100 milionů grafických čipů. Nvidia také spolupracuje se Sony na vývoji grafických čipů pro PlayStation 3 a další zařízení. I když je společnost díky různým převzetím nyní mnohem širší než dříve, její tržní síla je stále založena především na sérii grafických čipů GeForce , která byla poprvé představena v roce 1999.

V prosinci 2006 zahájilo americké ministerstvo spravedlnosti případ proti společnosti Nvidia za porušení zákona o hospodářské soutěži. O rok později časopis Forbes vybral společnost Nvidia za společnost roku 2007 za mimořádný úspěch v posledních letech.

Větší akvizice

  • Dne 15. prosince 2000, Nvidia převzala svého největšího konkurenta v grafickém čipu trhu, na čipové návrhář a grafická karta tvůrce 3Dfx, za cenu kolem US $ 120 milionu a byl lídrem na trhu v tomto segmentu od té doby. Kromě převzetí patentů a několika zaměstnanců využila Nvidia převzetí pouze k odstranění konkurence. Všechny produktové řady 3dfx byly okamžitě ukončeny.
  • Dne 4. srpna 2003 získala Nvidia za cenu asi 70 milionů amerických dolarů v roce 1997 společnost MediaQ se sídlem v Santa Claře , předního poskytovatele grafické a multimediální technologie pro bezdrátová mobilní zařízení. Nejdůležitějšími oblastmi prodeje společnosti MediaQ byly mobilní telefony 2,5 G a 3G, PDA, LCD obrazovky a další mobilní zařízení. Mezi zákazníky MediaQ patřili přední výrobci mobilních telefonů a PDA, jako jsou Mitsubishi , Siemens , Dell , HP , Palm , Philips , Sharp a Sony .
  • 14. prosince 2005 získala Nvidia ULi , jednoho z největších konkurentů na trhu s čipovými sadami , za přibližně 52 milionů dolarů . Kromě převzetí patentů a několika zaměstnanců Nvidia toto převzetí použila pouze k odstranění konkurence. Všechny produktové řady získané společnosti byly okamžitě ukončeny.
  • 22. března 2006 získala Nvidia finskou společnost Hybrid Graphics , vývojáře 2D a 3D grafického softwaru pro mobilní zařízení, za přibližně 37 milionů USD . O tři měsíce později obě společnosti představily první vývojářskou soupravu pro mobilní telefony a PDA založené na Windows Mobile 5.0 . Společnost Hybrid Graphics neprodávala žádné produkty koncovým zákazníkům, ale spoléhala se výhradně na prodej prostřednictvím výrobců.
  • 6. listopadu 2006 získala Nvidia kalifornskou společnost PortalPlayer za přibližně 357 milionů USD . PortalPlayer je výrobcem procesorů založených na ARM . B. první generace iPodů od společnosti Apple . V důsledku převzetí se Nvidia rázem stala jedním z největších poskytovatelů takzvaného SoC (System on a Chip). Ihned po převzetí byly všechny produktové řady PortalPlayer staženy z trhu a znovu vydány pod značkami Nvidia. Nvidia se v současné době snaží spojit svoji technologii grafických karet s komponenty CPU a přivést ji tak na ruční trh. Uvedená produktová řada se nazývá Nvidia Tegra .
  • 30. listopadu 2007 převzala Nvidia z Berlína společnost Mental Images GmbH za přibližně 88 milionů USD . Mental Images GmbH byl vývojář softwaru pro sledování paprsků a nyní je nezávislou dceřinou společností Nvidia. Důvodem převzetí byl pravděpodobně nákup znalostí v této oblasti, protože sledování paprsků je považováno za budoucí klíčovou technologii v oblasti počítačové (herní) grafiky.
  • 4. února 2008 převzala Nvidia svého největšího konkurenta na trhu s fyzickými procesory, společnost Ageia. Bezprostředně po převzetí byly všechny produktové řady konkurence ukončeny. Technologie fyzikální akcelerace vyvinutá společností Ageia byla integrována do ovladače grafické karty společností Nvidia, takže všechny grafické karty ze série Geforce 8 podporují akceleraci fyziky na hardwarové stránce.
  • 11. března 2019 získala Nvidia svého izraelského konkurenta Mellanox za 6,8 miliardy dolarů. Podle zasvěcených osob, Intel také vypadal zájem. Převzetí je pro Nvidia strategicky důležité, protože umožňuje rozšíření cloudového podnikání orientovaného na budoucnost, které tvoří více než 30% tržeb.
  • 13. září 2020 bylo oznámeno, že společnost ARM Limited získá Softbank za 40 miliard dolarů .

Vývoj tržeb a zisku

Protože Nvidia od začátku své obchodní činnosti outsourcovala celou výrobu čipů externím partnerům, jako jsou TSMC nebo UMC (a proto nemusí udržovat vlastní továrny na čipy), bylo možné na začátku prokázat extrémní tempo růstu let.

Tento růst nebyl zpomalen až do konce roku 2002 (fiskální rok Nvidia 2003), kdy ATI přinesla na trh s R300 extrémně výkonný grafický čip. Od poloviny roku 2005 (finanční rok Nvidia 2006) Nvidia opět roste s mnohem širším portfoliem produktů vysokou rychlostí a obrovskými ziskovými maržemi, přičemž hlavním tahounem prodeje jsou stále grafické karty.

Se zavedením DirectX 10, který je schopen GeForce 8 série v roce 2006/07 (Nvidia fiskálním roce 2007/08), Nvidia zaznamenala další nárůst růstu, jako AMD konkurenčního produktu ATI Radeon HD řady 2000 byl a bylo příliš pozdě, když se zdálo, v segmentu high-end a výkonu se nedokázal úspěšně postavit proti kartám Nvidia. Společnost utrpěla v letech 2008 a 2009 (finanční rok Nvidia 2009/10) další nezdary, způsobené zejména obecným poklesem prodeje grafických karet v důsledku hospodářské krize . Kromě toho rostla konkurence vysoce výkonných řad Radeon HD 4000 od dlouhodobě konkurenčních AMD a také prudký pokles tržních podílů v odvětví čipových sad. Ve finančním roce 2010/11 růst zpomalilo zpožděné zavedení GPU s podporou DirectX11. Vývoj platformy Fermi a procesorů Tegra pro trh se smartphony přinesl v letech 2011 a 2012 růst tržeb a zisků.

Během koronové pandemie Nvidia těžila ze silné poptávky po herním vybavení a technologiích pro datová centra. Jen ve druhém čtvrtletí aktuálního fiskálního roku 2021 tržby vzrostly na rekordních 6,5 miliardy USD se ziskem 2,4 miliardy USD. To ukazuje nárůst zisku o 276% ve srovnání se stejným čtvrtletím předchozího roku.

GJ Tržby v
milionech USD
Zisk
milion USD

Růst tržeb

Návratnost tržeb
1996 4. místo −3 - -75%
1997/98 38 −2 850% −5%
1999 151 4. místo 297% 3%
2000 375 41 148% 11%
2001 735 98 96% 13%
2002 1369 142 86% 10%
2003 1909 51 39% 3%
2004 1823 49 −5% 3%
2005 2010 87 10% 4%
2006 2376 301 18% 13%
2007 3069 449 29% 15%
2008 4098 798 34% 19%
2009 3425 −30 −16% −1%
2010 3326 −68 −3% −2%
2011 3543 253 7% 7%
2012 3998 581 13% 15%
2013 4280 563 7% 13%
2014 4130 440 −4% 11%
2015 4682 631 13% 13%
2016 5010 614 7% 12%
2017 6910 1666 38% 24%
2018 9714 3047 41% 31%
2019 11716 4141 21% 35%
2020 10 918 2796 −7% 26%
2021 16 675 4332 52% 26%

produkty

Grafické čipy pro PC

PCI - grafická karta s Riva 128 (NV3), s průlomem Nvidia 1997
Grafický procesor na Nvidia Geforce 6600GT

Čipové sady pro počítače

Od června 2001 Nvidia nabízela také čipsety pro základní desky . Ty byly prodávány pod značkou nForce . Na konci roku 2005 byl převzat také výrobce čipových sad ULi Electronics. Nvidia nabízela čipsety pro platformy AMD a Intel, primárně jako základ pro technologii SLI ( multi-GPU technology Scalable Link Interface ). V listopadu 2011 generální ředitel Jen-Hsun Huang oznámil, že Nvidia zastavila výrobu čipových sad a místo toho se soustředí na výrobu SoC .

Kritika: Obecně byly ovladače od Nvidie vnímány jako slabá stránka čipových sad. Zejména ovladače IDE způsobovaly problémy častěji. Správné fungování ovladačů pro SoundStorm také nějakou dobu trvalo. Podle článku ZDNet způsobily ovladače Nvidia na jaře 2007 asi 30% selhání systému Windows Vista. S ohledem na mnoho „zařízení“ v čipové sadě je obtížné posoudit, zda se jedná o poměrně vysoký nebo spíše nízký podíl.

Dalším bodem kritiky byl vysoký vývoj tepla, zejména u čipových sad nForce4.

Grafické čipy pro konzoly

Produkty HPC (High Performance Computing)

Čipy CPU / SoC

software

Tablet PC

V září 2013 bylo oznámeno, že Nvidia vydá speciálně vyvinutý tabletový počítač pod názvem Tegra Note . Tegra Poznámka bude mít Tegra 4 procesor , displej 7 palců a 5-megapixelovým fotoaparátem na zadní straně.

Tablet Nvidia Shield je k dispozici od roku 2014 .

Součásti samořiditelných motorových vozidel

Pod názvem Nvidia Drive Nvidia vyrábí z platformu pro umělé inteligence ve vlastním řízení vozidel . Po smrtelné nehodě vozidla patřícího společnosti osobní dopravy Uber společnost Nvidia dočasně zastavila testovací jízdy s vozidly jejích komponentů.

Produkty CMP ( procesor pro těžbu kryptoměn )

Na uvedení na trh na GeForce RTX 3060 v únoru 2021, Nvidia oznámila, že by uměle polovinu na hash sazby z GeForce karet změnou ovladače. Blog společnosti se konkrétně týkal kryptoměny Ethereum , ale dá se předpokládat, že budou ovlivněny i jiné měny. Společnost toto rozhodnutí odůvodnila tím, že série GeForce byla určena výhradně pro hráče a chtěla tak zabránit použití pro jiné účely a s tím spojenou vysokou poptávkou. Rozhodnutí je pravděpodobně způsobeno cenovou explozí bitcoinů a dalších kryptoměn na jaře 2021.

Toto rozhodnutí vyvolalo kritiku, zejména ze strany anglického kanálu YouTube Linus Tech Tips . Bylo kritizováno, že poté, co těžařský humbuk odezněl, produkované karty již nemohly být používány hráči a běžnými koncovými uživateli kvůli speciálnímu řešení chlazení a nedostatku grafických výstupů a že navzdory globálnímu nedostatku mikročipů by s největší pravděpodobností se stane elektronickým odpadem, protože staré karty stěží kdy měly hodnotu při dalším prodeji. Nvidia však tvrdí, že jako těžební GPU se prodávají pouze karty, které nesplňují standardy kvality GeForce .

  • CMP 30HX
  • CMP 40HX
  • CMP 50HX
  • CMP 90HX

Technologická konference GPU

Pod názvem GPU Technology Conference pořádá Nvidia vlastní výstavu, na které jsou pravidelně prezentovány nové technologie. Předchůdcem této vlastní výstavy byl NVision , který se poprvé konal na podzim 2008, ale poté byl z finančních důvodů zrušen. Touto vlastní výstavou chce Nvidia především oslovit návštěvníky z řad odborníků, jako jsou inženýři, vědci a novináři.

kritika

Ovladač Linuxu

Linus Torvalds , hlavní vývojář linuxového jádra , popsal Nvidii jako „nejhorší společnost“, se kterou on a jeho tým kdy pracovali. Jeho nelibost je založena na nedostatečné podpoře ovladačů pro grafické čipy Nvidia pod Linuxem a nedostatečné spolupráci mezi Nvidia a vývojáři jádra. Samotná Nvidia neposkytuje bezplatný ovladač s podporou 3D pro Linux. Proto se komunita vývojářů open source pustila do práce a začala vyvíjet bezplatný ovladač pod názvem nouveau . Protože Nvidia není do projektu zapojena, vývojáři si musí vystačit s reverzním inženýrstvím patentovaného ovladače Nvidia.

marketing

Nvidia byla v minulosti obviněna z marketingových triků.

  • Na konferenci GPU Technology Conference 2009 šéf Nvidie osobně představil dřevěnou figurínu jako první grafickou kartu s architekturou Fermi .
  • Ukázalo se, že plná podpora DirectX 11.1 pro grafické karty Geforce 600 , navrhovaná na několika místech, není kompletní. Podobné obvinění je vzneseno s ohledem na podporu DirectX 12 řady Geforce 900 .
  • Se zavedením Geforce GTX 970 zveřejnila Nvidia nesprávné technické informace o nové grafické kartě. Na rozdíl od skutečných technických vlastností existují omezení přístupu do paměti . To se však stalo známým až na základě uživatelských testů. Nvidia se k obviněním veřejně vyjádřila pouze po masivní kritice a podání žaloby v USA.

Partnerský program Geforce

Společnost Nvidia je obviňována z konkurence, která zakazuje výrobcům grafických karet prostřednictvím partnerského programu Geforce také instalovat čipy jiné než Nvidia (např. Od AMD) pod značkou účastnící se partnerského programu. Poměrně málo výrobců grafických karet založilo další značky.

webové odkazy

Commons : Nvidia  - sbírka obrázků, videí a zvukových souborů

Individuální důkazy

  1. http://nvidianews.nvidia.com/bios
  2. a b Rozvaha NVIDIA rozvaha | Klíčové postavy | Prodej | Zisk. Citováno 25. srpna 2020 .
  3. NVIDIA LOGO USMĚRŇUJE PŘEHLED
  4. ^ Největší veřejné společnosti na světě . In: Forbes . ( prohibes.com [přístup 17. července 2018]).
  5. nvidia.de str. 93; Získaný 8. února 2015
  6. nvidia.de str. 95; Získaný 8. února 2015
  7. a b nvidia.de str. 99; Získaný 8. února 2015
  8. Tom Krazit: Oddělení spravedlnosti předvolání AMD, Nvidia. In: zdnet.com. 1. prosince 2006, přístup 17. srpna 2012 .
  9. zdnet.de přístup 8. února 2015
  10. Christian Klaß: NVidia kupuje 3dfx za 112 milionů amerických dolarů . In: Golem.de . 16. prosince 2000. Citováno 15. června 2015.
  11. Jens Ihlenfeld: Nvidia kupuje MediaQ . In: Golem.de . 3. srpna 2003. Citováno 15. června 2015.
  12. Jens Ihlenfeld: Nvidia přebírá výrobce čipových sad ULi . In: Golem.de . 14. prosince 2005. Citováno 15. června 2015.
  13. Christian Klaß: Nvidia přebírá hybridní grafiku . In: Golem.de . 22. března 2006. Citováno 15. června 2015.
  14. Nico Ernst: Nvidia kupuje dodavatele iPodu PortalPlayer . In: Golem.de . 6. listopadu 2006. Získáno 15. června 2015.
  15. Christian Klaß: Nvidia kupuje vývojáře Mental Ray . In: Golem.de . 21. prosince 2007. Citováno 15. června 2015.
  16. Christian Klaß: Nvidia přebírá vývojáře PhysX Ageia . In: Golem.de . 5. února 2008. Získáno 15. června 2015.
  17. Akvizice Nvidie za miliardy . In: boerse.ard.de . 11. března 2019.
  18. ^ Nvidia získává Arm od SoftBank za 40 miliard dolarů. In: venturebeat.com. 13. září 2020, přístup 14. září 2020 .
  19. ^ NVIDIA získá Arm za 40 miliard dolarů. In: nvidianews.nvidia.com. 13. září 2020, přístup 14. září 2020 .
  20. Herní boom přináší rekordní příjmy Nvidia a skokový zisk na www.suedeutsche.de od 19. srpna 2021
  21. Herní boom: Nvidia hlásí 19. srpna 2021 rekordní příjmy a skokový zisk na www.heise.de
  22. Účetní závěrka NVIDIA 2005–2020 | NVDA. Citováno 27. dubna 2020 .
  23. Nvidia: Už nebudujeme čipsety. ( Upomínka na originál z 18. října 2011 v internetovém archivu ) Info: Odkaz na archiv byl vložen automaticky a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte původní a archivační odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odeberte. In: xbitlabs. 11. listopadu 2011. @1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / www.xbitlabs.com
  24. Ovladače Nvidia způsobují většinu selhání systému Vista (31. března 2008)
  25. Tablet 200 $ s Tegra 4 a vstupem pera od Nvidia . In: heise online . 19. září 2013. Citováno 15. října 2013.
  26. Průlomové inovace: NVIDIA Automotive Solutions . Web Nvidia (přístup 28. března 2018).
  27. Uber: Nvidia přestává testovat samořiditelná auta. Zeit Online , publikováno 28. března 2018 (přístup 28. března 2018).
  28. Matt Wuebbling: GeForce je stvořená pro hraní her, CMP je stvořená k těžbě . 18. února 2021, přístup 24. února 2021 (americká angličtina).
  29. Mareike Müller, Andreas Neuhaus: Bitcoiny na rekordní hodnotě - Tesla investuje 1,5 miliardy dolarů do kryptoměny. Získaný 24. února 2021 .
  30. Silke Hahne: Nedostatky dodávek pro polovodiče - Síla mikročipů. Získáno 24. února 2021 (německy).
  31. Robert Kohlick: Vypořádání s Nvidií: Známý youtuber konečně láme límec. 23. února 2021, přístup 24. února 2021 .
  32. NVision 08 na nvidia.com
  33. Technologická konference GPU na nvidia.com
  34. Jörg Thoma: Linus Torvalds: Stinkefinger pro Nvidii. Golem.de , 18. června 2012, přístup 11. prosince 2014 .
  35. Björn Greif: Linus Torvalds si stěžuje na nedostatek podpory Nvidie pro Linux. ZDNet , 18. června 2012, přístup 11. prosince 2014 .
  36. Martin Fischer: Komentář: Triky Nvidie se špinavými kartami. In: heise online. 27. ledna 2015
  37. Volker Briegleb: GTC: Zobrazená karta Fermi byla figurína. In: heise online. 3. října 2009.
  38. Martin Fischer: Kepler GPU Nvidie nejsou plně kompatibilní s DirectX 11.1. In: heise online. 21. listopadu 2012
  39. Martin Fischer: [1] In: heise online. 18. dubna 2018.