Naživo

Naživo
právní forma Inc.
zakládající 2004
řešení 2015
Důvod rozpuštění Opuštění podnikání
Sedadlo Palo Alto , USA
řízení Steve Perlman ( generální ředitel )
webová stránka www.onlive.com

OnLive byla interaktivní metoda komprese pro počítačovou grafiku a platforma her na vyžádání založená na videu na vyžádání . Funguje ve smyslu cloud computingu a byl vyvinut pro videohry. Hry byly nainstalovány a spuštěny na vysoce výkonných serverech. Tam byla hlavní výpočetní práce 3D výpočtů a komprese obrazových dat provedena pomocí OnLive. Přehrávač odeslal příslušná vstupní data na server, načež je server zpracoval a poslal zpět hotové videozáznamy.

Podle výrobce měla tato technologie způsobit revoluci v herním průmyslu. Tam padá z. B. vysoké náklady na vysoce výkonný hardware herního počítače na místě, což bylo cílem vývojářů, aby byl vstup do herních světů co nejlevnější. Odstranění místního úložiště také zabraňuje velké části potenciálu podvodů prostřednictvím podvodů . To by mělo také eliminovat potřebu stahování herních souborů, doby načítání, herních oprav, upgradů hardwaru a médií pro instalaci.

Placená služba byla zpočátku omezena na fakturační adresy v USA , přestože již byly uzavřeny dohody s britskými a belgickými poskytovateli telekomunikací. Za službu nebyly žádné měsíční náklady. Hráč si mohl koupit herní pas pro hru, která mu umožňuje přístup ke hře na 3 nebo 5 dní, nebo si mohl koupit právo hrát po dobu nejméně tří let. K dispozici byl také paušál za fixní měsíční poplatek .

1. dubna 2015 společnost oznámila, že služba bude ukončena 30. dubna 2015 a že většina aktiv společnosti byla prodána společnosti Sony Computer Entertainment .

rozvoj

Po sedmi letech tichého vývoje byla technologie představena veřejnosti na Game Developers Conference (GDC) v San Francisku v březnu 2009.

Pokud jde o obsah služby , bylo podepsáno partnerství s výrobci her 2D Boy , Atari SA , Codemasters , Eidos Interactive , Electronic Arts , Epic Games , Take 2 Interactive , THQ , Ubisoft a Warner Bros. , aby byly hry od těchto výrobců k dispozici .

OnLive je v USA k dispozici od 17. června 2010. Bylo připraveno ke spuštění více než 20 her.

Desktopová aplikace OnLive s názvem OnLive Desktop Plus vydaná v lednu 2012 poskytla majitelům tabletů v USA přístup k Windows 7 a Microsoft Office prostřednictvím cloudu společnosti . Uživatelé Apple a Android (operační systém) mohou používat Internet Explorer 9 na svých tabletech i ve Flashi a dosáhnout tak vyšších rychlostí internetu. Podle výrobce byly provedeny práce na zpřístupnění služby uživatelům mimo USA.

Technické zázemí

Komprese - algoritmus pokud by proud času současných her, a to i ty s vysokými požadavky na hardware takových. B. Povolte Crysis přes 1,5Mbit DSL linku. Pro rozlišení 1280 × 720 (720p) by měla stačit linka 5Mbit DSL a komprese streamu by měla trvat pouze 1 ms. Čas dekomprese by pak závisel na zařízení. Pak by zde byla obvyklá doba zpoždění sítě (obvykle mezi 50 a 200 ms). K dosažení těchto hodnot by uživatelé měli být v okruhu asi 625 kilometrů od datového centra, aby mohli pomocí DSL přijímat službu ve vysoké kvalitě. Při připojení pomocí optických kabelů může být rádius 940 km.

Cílem této technologie bylo dosáhnout grafické kvality, která by měla být srovnatelná s špičkovými počítači té doby, PlayStation 3 nebo Xbox 360 . Všem uživatelům by pak měla být zaslána odpovídající obrazová data. Ke službě lze přistupovat pomocí softwaru (pro Mac macOS a Windows od XP ) nebo speciální herní konzole .

Vývojářský tým

  • Steve Perlman, zakladatel, prezident a generální ředitel společnosti OnLive, známý také pro vývoj QuickTime a WebTV
  • Mike McGarvey je COO a byl generálním ředitelem společnosti Eidos
  • Tom Paquin je viceprezidentem pro vývoj. On je nejlépe známý jako hlavní vývojář Netscape Navigator a jeden ze zakladatelů Mozilla.org .
  • John Spinale je viceprezidentem pro hry a média. Spinale pracoval ve společnosti McGarvey SVP pro produktový vývoj ve společnosti Eidos a ředitel a výkonný producent společnosti Activision . Také vlastní společnost Bitmo. Založený
  • Paul V. Weinstein je viceprezidentem pro rozvoj podnikání. Dříve aktivní jako EVP pro rozvoj podnikání pro databázovou společnost MySQL s otevřeným zdrojovým kódem .
  • Charlie Jablonski je viceprezidentem pro provoz. Mimo jiné pracoval 16 let pro NBC jako hlavní vývojář pro stavebnictví a technologie.

kritika

Matt Peckham z počítačového časopisu PC-Welt vysvětluje, že OnLive vyžaduje „deterministické širokopásmové připojení“. To je „nerozdělená správa, trvalá a garantovaná rychlost“. Ale ani „není širokopásmové připojení připraveno, ani ISP nejsou připraveni nabídnout garantovanou rychlost“.

Z hlediska ochrany údajů je třeba mít na paměti, že uživatelská data, která jsou uložena v datových centrech namísto lokálně, umožňují generování složitých profilů osobnosti a skupinových připojení, protože veškerý obsah (hry, videa, hlas, chat) probíhá prostřednictvím Rozhraní OnLive jsou spuštěna.

Vzhledem k tomu, že veškerý herní obsah je na serverech poskytovatele, platí pro OnLive stejná kritika jako pro správu digitálních práv .

Při nákupu tzv. „PlayPass“ získává hráč pouze časově omezené užívací právo. Nejdražší varianta, která obvykle stojí tolik jako „skutečná“ edice v obchodech, vás opravňuje hrát hru tak dlouho, dokud je podporována službou OnLive. Podpora je zaručena po dobu nejméně tří let.

literatura

webové odkazy

Individuální důkazy

  1. Oficiální položka blogu ( Memento v původním datem 07.08.2010 v Internet Archive ) Info: archiv odkaz se automaticky vloží a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. (Anglicky) na OnLive ve Velké Británii @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / blog.onlive.com
  2. Oficiální položka blogu ( Memento na originálu z 22. května 2010 v Internet Archive ) Info: archiv odkaz se automaticky vloží a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. (V angličtině) o OnLive v Belgii @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / blog.onlive.com
  3. Oficiální položka blogu ( Memento v originálu od 6. října 2010 do internetového archivu ) Info: archiv odkaz se automaticky vloží a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. (Anglicky) ke změně platební služby @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / blog.onlive.com
  4. Archivní kopie ( memento v originálu z 24. března 2011 v Internet Archive ) Info: archiv odkaz se automaticky vloží a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / www.onlive.com
  5. Průkopník streamování her se vzdává a prodává společnosti Sony
  6. Oficiální položka blogu ( Memento v originálu od 18. června 2010 do internetového archivu ) Info: archiv odkaz se automaticky vloží a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. (Anglicky) na začátku OnLive @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / blog.onlive.com
  7. Nejrychlejším prohlížečem pro tablety může být také Flash , Golem, 23. února 2012.
  8. OnLive: Hry by měly být hratelné jako proud v den vydání ( memento v originálu od 7. ledna 2010 do internetového archivu ) Info: archiv odkaz se automaticky vloží a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. , OS-informátor @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / www.os-informer.de
  9. Oficiální vstup do blogu ( upomínka na originál ze 7. srpna 2012 na WebCite ) Info: Odkaz na archiv byl automaticky vložen a ještě nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. (Anglicky) o herním systému OnLive @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / blog.onlive.com
  10. Nejčastější dotazy ( Upomínka na originál ze 16. února 2011 v internetovém archivu ) Info: Odkaz na archiv byl vložen automaticky a dosud nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte. (Angličtina) @ 1@ 2Šablona: Webachiv / IABot / www.onlive.com