Sega Mega Drive
Sega Mega Drive | ||||
---|---|---|---|---|
Výrobce | Sega | |||
Typ | stacionární herní konzole | |||
vydání |
|
|||
Hlavní procesor | MC68000 @ 7,60 MHz (PAL) | |||
Paměťová média | Moduly , s mega-CD také CD-ROM | |||
Ovladač |
Ovládací ploška , startovací tlačítko a 3 akční tlačítka (A, B, C) později ovládací ploška, startovací tlačítko, volič režimů a 6 tlačítek (A, B, C, X, Y, Z) |
|||
Služba online | Sega-Channel mimo jiné, zejména v USA a Japonsku | |||
Prodané jednotky | asi 30 milionů | |||
Nejúspěšnější hra | Sonic the Hedgehog | |||
předchůdce | Sega Master System | |||
nástupce | Sega Saturn |
Sega Mega pohon ( Japanese メガドライブ, Mega Doraibu , prodávaný jako Sega Genesis v severní Americe ) je 16-bitové domácí herní konzole vyrábí v japonské firmy Sega . To bylo vypuštěno v roce 1988 a později hlavně soutěžilo se Super Nintendo Entertainment System . V Jižní Koreji byla konzole prodávána společností Samsung pod názvem Super Gam * Boy . V roce 2019 Sega vydala retro konzolu Mega Drive Mini jako návrat .
Původ a kariéra
Na konci 80. let předjely 8bitové videoherní konzole 16bitové počítače, jako jsou Amiga a Atari ST , stejně jako 16bitová arkádová zařízení. Konkurenční společnost Nintendo společnosti Sega navíc držela 95 procent severoamerického trhu videoher a 92 procent japonského trhu. Pouze v Evropě nebyly 8bitové a 16bitové zařízení Nintendo tak úspěšné. Společnost Sega věděla, že systém Sega Master System nebude schopen tuto pozici zpochybnit v Severní Americe a Japonsku, a proto bylo rozhodnuto zahájit výrobu nové konzoly.
Hrací automaty Sega System 16 tuto společnost velmi dobře poznaly , proto se Hayao Nakayama , v té době generální ředitel Sega , rozhodl vyrobit novou konzolu jako 16bitové zařízení. Aktuální návrh přesvědčil, a tak zvyklý na tři nové pasáže desek: The Megatech je Mega Play a systém C . Všechny hry vyrobené pro tyto systémy mohly na nové konzoli fungovat.
První název, který Sega pro novou konzolu považoval, byl MK-1601 , ale nakonec byl vybrán název Mega Drive . Mega vyzařovala nadřazenost a Drive přiměl spotřebitele myslet na rychlost a sílu. Tento název se používal pro japonskou, evropskou, asijskou a australskou verzi konzoly. Z důvodu ochranných známek se zařízení na severoamerickém trhu nazývalo Genesis (starořečtina pro „tvorbu“) , což představovalo zhruba polovinu celkového prodeje .
Když NEC propuštěn na PC Engine v Japonsku 30. října 1987, se zdálo, že představují hrozbu pro Sega a Nintendo. Na japonském trhu to však způsobilo malý rozruch, o něco více než Mega Drive.
Sega Mega Drive vyšlo v Japonsku 29. října 1988 za cenu 21 000 ¥ (přibližně 295 DM , v dnešní kupní síle 266 EUR). Evropské vydání bylo ve Velké Británii 30. listopadu 1990 za cenu 190 GBP (435 EUR v dnešní kupní síle).
Mega Drive zpočátku soutěžil s 8bitovým systémem Famicom v Japonsku a jeho ekvivalentem Nintendo Entertainment System v Evropě a Severní Americe.
Japonští hráči byli více fixováni na Famicom. Když Mega Drive začal ovládat trh, přišel Super Famicom , který v Japonsku překonal Mega Drive. Super Famicom zde držel asi 80 procent trhu. Mega Drive utrpěl na japonském trhu horší osud než PC Engine, a to navzdory své technické převaze nad PC Engine a Famicom.
Evropský trh NES byl velmi zmatený a různé společnosti prodávaly NES na různých trzích. Sega Mega Drive, stejně jako Sega Master System , proto neměl problémy se v Evropě usadit. Na rozdíl od jiných trhů se Sega nespoléhala na přímou konfrontaci se stárnoucím systémem Nintenda z hlediska marketingu. Vzhledem k pozdnímu uvedení Mega Drive na evropský trh, to bylo více v soutěži s Nintendo Super Nintendo Entertainment System .
Jeden neobvyklý trh, na kterém byl Mega Drive úspěšný, byl v Brazílii, kde byl uveden na trh v roce 1990, jen rok po systému Sega Master System. Oba systémy si tam dokázaly udržet vlastní až do roku 1998 a dále. Díky brazilské prodejní společnosti Tec Toy oba systémy držely 75% tamního trhu. A Mega Drive stále není mrtvý, protože až v prosinci 2007 vydala Tec Toy novou přenosnou verzi s 20 vestavěnými hrami. Licencovaná replika společnosti BLAZE s 15 hrami a 2 řadiči je od společnosti Pearl zásilková služba k dispozici od listopadu 2009 . To je kompatibilní se všemi moduly konzolí Mega-Drive a Genesis ze všech oblastí.
Od roku 2006 byly na modulu vydány některé nové hry s velkými pohony. Všechno to začalo hrou na hrdiny Beggar Prince , což je anglický překlad hry Xin Qi Gai Wang Zi , vyvinuté na Tchaj-wanu v roce 1996 . Toto vydání týmu Super Fighter Team bylo první komerční hrou pro konzolu, která vyšla mimo Brazílii od roku 1998. V roce 2008 byla Legend of Wukong, další překlad starší hry z Tchaj-wanu od stejného výrobce, první hrou společnosti na počátku 2011 s Star Odyssey japonského původu. Homebrew vývojový scéna také tlačil vydání nových her v posledních letech. Frog Feast byl remake s Intellivision hry v roce 2007 , av roce 2010 Pier Solární a Great Architects objevil po šesti letech vývoje, na nejrozsáhlejší hru pro konzoli k dnešnímu dni se 64 megabitů . Kromě toho tento vývoj fanoušků poprvé přišel s inovací fungování jako kombinace modulu a CD-ROM . Pokud je do mega-CD vloženo volitelné CD, bude odtud přehrávána hudba PCM, zatímco zbytek hry pochází z modulu. Pokud není k dispozici žádný disk CD nebo hardware Mega CD, hudba se přehrává normálně prostřednictvím zvukového čipu jednotky Mega Drive.
V roce 2016 získala brazilská společnost Tectoy licenci od společnosti Sega na výrobu Mega Drive. Znovu vydaná konzole je distribuována s hrami od Sonic a Alex Kidd . Nová Mega Drive má slot pro SD kartu.
Rozšíření a periferní zařízení
V Japonsku se pro Mega Drive objevilo několik rozšiřujících komponent, z nichž některé se objevily i na jiných trzích. Sega Mega-CD byl propuštěn po celém světě pro všechny verze konzole, ale severoamerické verze byla na trh pod názvem Sega CD . 32X , 32-bit rozšíření Mega Drive, který byl později popisován mnoho jako Sega největší flopu a které nemohly obstát proti 32bitové Sega Saturn a PlayStation konzolí , byla zahájena po celém světě.
Původní konzole byla mírně změněna krátce po uvedení na trh, včetně odstranění portu EXT (připojení pro modem Meganet) na zadní straně a přidání patentované spouštěcí sekvence do systému BIOS, což znamenalo, že bylo možné spustit pouze licencované hry. V roce 1993 byla konzole přepracována pomocí Sega Mega Drive 2. Snížila náklady zhutněním čipů, zmenšením desky a odstraněním konektoru pro sluchátka. Krátce nato vyšla levnější verze Mega-CD, Mega-CD 2 (nebo Sega CD 2 v Severní Americe). Z čelního nakladače se stal horní nakladač, který už nebyl úplně pod, ale částečně vedle hlavního zařízení.
U Mega Drive 2 se standardem staly 6tlačítkové ovladače, ale všechny hry nadále podporovaly stávající 3tlačítkové ovladače.
Pro systém Mega Drive byl k dispozici hlavní systémový adaptér. Převodník Powerbase je zapojen do slotu modulu konzoly. Stejně jako u hlavního systému nebylo tlačítko pozastavení na ovladači, ale na zařízení. S tímto převodníkem je kompatibilní veškeré příslušenství hlavního systému, včetně lehké zbraně a 3D brýlí. Kvůli konstrukci tento adaptér přestal vyhovovat Mega Drive 2, v Evropě se objevila novější verze. I zde byly provedeny úspory, slot pro karty byl odstraněn, takže bylo možné používat pouze modulové hry. Mega Master byl konvertor systému Fire and Datel Master, který se objevil v Anglii. Vypadalo to jako oficiální převodník Mega-Drive-2, ale tlačítko pauzy bylo na boku jako přepínač.
Ačkoli měl Sega diskutován převodník herního zařízení („Mega Game Gear“), nikdy nebyl vyroben.
Verze a varianty
JP Mega Drive | PAL Mega Drive | Sega Genesis | Sega Genesis 3 | Sega Firecore |
JP Mega Drive 2 | PAL Mega Drive 2 | Sega Genesis 2 | Sega multi-mega | Sega Nomad |
V životním cyklu Sega Mega Drive existovala řada různých verzí a variant. Od odstranění 9kolíkového portu EXT na zadní straně až po nový design známý jako Mega Drive 2 až po vývoj nezávislých třetích stran, jako je Mega PC od společnosti Amstrad, existuje relativně široká škála produktů. Zařízení, která jsou jinak na různých trzích stejná, se navíc trochu liší.
Technické specifikace
-
Primární CPU : 16bitový procesor Motorola 68000 s 7,67 MHz ( NTSC ) nebo 7,60 MHz ( PAL )
- Procesory pocházely od společností Motorola a Hitachi, zpočátku také od společnosti Signetics.
-
Sekundární procesor : 8bitový procesor Zilog Z80 A s 3,58 MHz (NTSC) nebo 3,55 MHz (PAL)
- Vzhledem k omezené komunikaci s ostatními komponentami se Z80 používá téměř výhradně jako zvukový procesor.
- V Mega Drive 2 byl nainstalován jako „ vlastní čip “.
- ROM : Maximálně 32 Mbit, více s přepínáním bank
- 68K RAM : 64 KiB
- Grafika : VDP (Video Display Processor) for Playfield and Sprite Control
- Video RAM : 64 KiB
- Barevná RAM : 64 × 9 bitů
-
Barevná paleta : 512 barev (RGB, 3 bity na barevný kanál)
- Maximální počet barev současně : 64
- Maximální skřítci : 80
-
Rozlišení : 320 × 224 (NTSC), 320 × 240 (PAL), textový režim 40 × 28
- 4 letadla: 2 rolovací hrací pole, 1 sprite rovina, 1 okenní rovina
- Hlavní zvukový čip : Yamaha YM2612 6kanálový FM @ 4 MHz
- Další zvukový čip : 4kanálový Texas Instruments PSG (programovatelný zvukový generátor) SN76489
- Poměr signál / šum : 54 dB (YM2612), 36 dB (PSG)
- RAM Z80 : 8 KiB (celkový adresní prostor pro Z80, často používaný jako zvuková RAM)
-
Vstupy / výstupy :
- Pouze Mega Drive 1:
- Stereo sluchátkový výstup na přední straně
- Anténní výstup
- 8kolíková zásuvka DIN pro RGB video a mono zvuk
- 9kolíkový port EXT (pouze v dřívější původní verzi)
- Pouze Mega Drive 2:
- 9kolíková zásuvka mini-DIN pro video RGB a stereofonní zvuk
- Rozšiřující port vpravo pro Sega Mega-CD
- dva 9kolíkové konektory joypadu na přední straně
- Pouze Mega Drive 1:
webové odkazy
- Sega-16 ( Memento ze dne 4. března 2009 v internetovém archivu )
- SEGA Mega Drive - historie, periferie a další ( Memento od 6. března 2016 v internetovém archivu )
- Seznam her Sega Mega Drive
- Balíček vývoje zdarma
Individuální důkazy
- ↑ David X. Noack: 28letá japonská konzole zažívá v Brazílii oživení , amerika21.de 9. listopadu 2016.
- ↑ Tectoy vsadil na nostalgii v konzole Mega Drive Recovery ( Memento z 11. listopadu 2016 ve webovém archivu archive.today ), datamark.com.br, 1. listopadu 2016.
- ↑ Mike Wehner: Sega Genesis je oficiálně zpět v produkci , dailydot.com 7. listopadu 2016.