Elektrický tazatel
Electric Tazatel je klasický elektrický vzdělávací hračka . Louis Marx požádal o patent 2. května 1928. Americký patent 1 860 895 pro vzdělávací zařízení se objevil 31. května 1932 a je založen na patentu 1 664 842, který podal G. Fred Yessler / Knapp Electric, podaný v roce 1926. Druhé vzdělávací zařízení však ještě nebylo elektrické.
Kvíz Od té doby bylo na trh různými společnostmi po celém světě. To bylo zvláště rozšířené v padesátých letech pod názvem Electra nebo s přídavkem "-Electric".
popis
Hra se obvykle skládá z obdélníkové krabice ve formátu na šířku, na které je na povrchu několik řad malých, kulatých kovových kontaktů. Ve středu nahoře je malá žárovka. Nalevo a napravo od něj vycházejí dva tenké izolované prameny elektřiny , na jejichž konci jsou také kontakty. Zpočátku byla pro napájení použita 4,5 V plochá baterie .
Umístěním jednoho z několika různých potištěných listů papíru, ve kterém jsou pod krabičkou otvory pro kontakty, je hrací pole rozděleno na levou polovinu pro otázky a pravou polovinu pro odpovědi. Obrázky, úkoly, symboly nebo texty jsou umístěny ve čtvercových polích na obou stranách. U mladších dětí se obrázky obvykle používají na obou stranách a rozdělení nemusí vždy sestávat ze symetrických polí.
Původním vynálezem byl design obličeje a dvou dlaní.
Průběh hry
Hráč si nyní vybere otázku a přidrží kontakt levého kabelu s odpovídajícím kontaktem, který je umístěn na tomto čtverci. Nyní musí najít odpověď nebo odpovídající obrázek na pravé straně a podle toho připojit pravý kabel. Pokud je odpověď správná, kontrolka se rozsvítí. Odpovědi jsou v jiné pozici než otázky. Kontakty jsou pevně připojeny pod hrací pole a nelze je změnit.
V závislosti na věku existuje mnoho různých listů s různými tématy. Hra někdy přichází také s prázdnými listy.
Pokud hra trvá déle, je možné, že si dítě zapamatovalo určité pozice, a tím není dosažen skutečný úspěch učení. Pokud jsou otázky příliš obtížné a je několikrát zadána nesprávná odpověď, často to znamená, že jsou všechny odpovědi zkoušeny postupně.
výdaje
Kromě různých edic pro různé věkové kategorie existují i menší výlety nebo edice s hudbou místo světelného signálu. Listy jsou obvykle potištěny na obou stranách. Problémy se zvířaty jsou oblíbeným tématem.
Výrobce
(Výběr)
- Knapp Electric Corporation, (pozdější společnosti: Jacmar a Remco), herní titul „Electric Questioner“
- A. Sala Verlag, Berlín / Hra s červenou pečetí „Electra“ kolem 20. let 20. století
- Educational Games Ltd, Londýn, „Electro-Tutor“ 1927
- Marlin Toy Products Inc. (Horicon, WI), „Marlin Electric Quiz Kit“ kolem 50. let
- VEM (NDR) „Dotaz po drátu“ cca 1958
- Gordon, „Electric-Blitz“, částečně s funkcí Morse, kolem roku 1960
- noris-Spiele , Fürth, aktuální -Electric-Serie, podtitul "Bliká, pokud je to pravda!"
Poznámky pod čarou
webové odkazy
- Knapp Questioner v Muzeu her University of Waterloo (alternativní obálka)
- Knapp Questioner, originální obálka, v muzeu N4MW Morse
- Obrázek Electra z německé verze Sala , kolem 20. let
- Popis a ilustrace Sala 1975 na níže uvedené webové stránce