Tencent
Tencent Holdings Ltd. 腾讯控股有限公司
| |
---|---|
právní forma | Korporace |
ISIN | KYG875721634 |
založení | 1998 |
Sedadlo |
Tencent Seafront Towers , 33 Tian Er Road, Nanshan Shenzhen , Čínská lidová republika |
řízení |
|
Počet zaměstnanců | 62,885 (2019) |
odbyt | 377,3 miliardy RMB (49,4 miliardy eur ) (2019) |
Větev | Internet |
webová stránka | tencent.com |
K 31. prosinci 2019 |
Tencent Holdings Ltd. ( Chinese 騰訊 控股 有限公司 / 腾讯 控股 有限公司, Pinyin Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàngōngsī , short騰訊 / 腾讯) je internetová společnost v Čínské lidové republice se sídlem v Shenzhenu . Mezi diverzifikované činnosti společnosti Tencent patří především služby rychlého zasílání obchodních zpráv , sociální sítě , online média (webové portály), internetové služby s přidanou hodnotou (stacionární a mobilní), interaktivní zábava (zejména multiplayer - online hry aka MMOG , MMORPG ), čistý obchod (elektronický obchod) a online reklama .
příběh
Tencent založili v Shenzhenu v listopadu 1998 Ma Huateng (také nazývaný Pony Ma, nyní předseda) a Zhang Zhidong (také nazývaný Tony Zhang, nyní hlavní technologický ředitel) s finanční pomocí amerických rizikových kapitalistů . První produkt byl uveden na trh v únoru 1999 Instant Messenger OICQ později kvůli podobnosti názvu s ICQ v Tencent QQ přejmenován. Bylo to tak úspěšné, že se Tencent za několik let stal první čínskou internetovou společností, která byla zisková. Od 16. června 2004 Tencent je na burze z Hongkongu ( SEHK uvedena) Od května 2007, index MSCI Emerging Markets od června 2008 na Hang Seng Index . V roce 2006 Tencent zahájil první charitativní nadaci čínské internetové společnosti, Tencent Charity Fund . V roce 2007 Tencent investoval přes 100 milionů RMB do vybudování prvního čínského výzkumného a vývojového ústavu pro internetové technologie, Tencent Research Institute , s kancelářemi v Pekingu , Šanghaji a Šen -čenu. V březnu 2008 Qzone prolomil hranici 100 milionů uživatelů. V červnu 2008 Tencent založil společný podnik s MIH - dceřinou společností jihoafrické mediální skupiny Naspers pro internetový sektor - která provozuje indickou sociální síť ibibo . V březnu 2010 QQ Instant Messenger poprvé překročil 100 milionů aktivních uživatelů. V dubnu 2010 Tencent a Naspers získali podíl v ruské internetové společnosti Digital Sky Technologies (DST, nyní Mail.ru Group ) a uzavřeli s nimi strategické partnerství. Podíl společnosti Tencent na této investici byl ekvivalent 300 milionů dolarů. Během světové výstavy Expo 2010 byla společnost QQ.com výhradním sponzorem internetových služeb. V červnu 2010 Tencent oznámil svůj záměr uzavřít dlouhodobé strategické rozvojové partnerství s americkým poskytovatelem síťových technologií Cisco Systems . Ve stejném roce získal Tencent 49,92% podíl na thajském internetovém portálu Sanook od svého předchozího vlastníka MIH, který je sám hlavním akcionářem společnosti Tencent. V lednu 2011 bylo oznámeno, že Tencent vyjednává o spolupráci s webem Groupon pro slevové kupóny na čínském trhu. Tencent již má nepřímý podíl ve společnosti Groupon prostřednictvím svého podílu v ruské skupině Mail.ru.
V roce 2008 skupina získala 22,34% akcií americké herní společnosti Riot Games . Na začátku února 2011 bylo oznámeno, že Tencent zvýšil svůj podíl ve společnosti Riot Games na 92,78% získáním většinového podílu v hodnotě přibližně 230 milionů amerických dolarů. Počátkem ledna 2016 Riot Games zcela převzal Tencent. V červnu 2012 bylo získáno za 330 milionů amerických dolarů přibližně 48,4% vydaných akcií amerického herního vývojáře Epic Games . V červenci 2013 se Tencent podílel jako pasivní investor na oddělení společností Activision Blizzard a Vivendi . Vivendi však stále drží 12% akcií společnosti Activision Blizzard. Tencent vlastní 5% společnosti Activision Blizzard. V červnu 2016 Tencent koupil 84,3% finského vývojového studia Supercell za 8,6 miliardy dolarů. Pokud jde o tržby, Tencent je také světovým lídrem na trhu v herním průmyslu.
V roce 2016 Tencent společně s Foxconnem (Hon Hai Precision Industry) a dalšími spoluzaložili čínský společný podnik Future Mobility Corporation pro vývoj a výrobu elektromobilů . V prvním čtvrtletí roku 2017 společnost Tencent získala 5% podíl v americké automobilce Tesla , což z ní činí jednoho z největších akcionářů. Společnost také získala podíly v online geodatové službě Here , do níž jsou zapojeny také společnosti Daimler , Audi a BMW . V červnu 2017 Tencent investoval 71,7 milionu dolarů za 2% podíl ve společnosti Ourpalm .
29. června 2020 společnost Tencent převzala bezplatnou službu videa na vyžádání pro předplatitele Iflix („ asijský Netflix“) se sídlem v Kuala Lumpur v Malajsii .
Společnosti
S tržní kapitalizací na ekvivalent USA 734,5 miliard $ (k červnu 2021) , Tencent je největší internetová společnost v ČLR a jeden z nejcennějších firem na světě. Roční tržby pro rok 2020 činily 75,4 miliardy USD s čistým příjmem 25 miliard USD. Společnost Tencent je kotována na hongkongské burze cenných papírů a je součástí indexu Hang Seng .
Tencent Holding má právní formu společnosti s ručením omezeným (Ltd.) (LLC) a své právní sídlo na britském zámořském území Kajmanských ostrovů s výhodnými daňovými podmínkami . Sídlo společnosti je ve čtvrti Nanshan ve městě Shenzhen v jihočínské pobřežní provincii Kuang -tung . Výkonným ředitelem, předsedou a generálním ředitelem společnosti Tencent je její spoluzakladatel Ma Huateng (* 1971). Více než polovinu zaměstnanců společnosti Tencent tvoří pracovníci výzkumu a vývoje. Tencent je držitelem více než 400 patentů (od roku 2009) v oblasti rychlých zpráv , elektronického obchodování, online platebních systémů , vyhledávačů , zabezpečení dat a online her. Největším jediným akcionářem od roku 2001 je jihoafrická mediální skupina Naspers , držená prostřednictvím své internetové dceřiné společnosti Myriad International Holdings (MIH). Naspers měl zpočátku podíl 46,5%, chvílemi se pohyboval kolem 33%a jeho hodnota se znásobila. V současné době je největším akcionářem společnost Prosus s 28,9%. Dalšími akcionáři kromě generálního ředitele Ma Huatenga (8,39%) jsou Vanguard Group a BlackRock . (K červnu 2021)
Od roku 2017 společnost sídlí v Tencent Seafront Towers ve čtvrti Nanshan v Shenzhenu .
Účast (výběr)
Společnosti | Oblast činnosti | proporce |
---|---|---|
Activision Blizzard | Videohry | 5% |
Epické hry | Videohry | 48% |
Frontier Development | Videohry | 7,5% |
Funcom | Videohry | 100% |
Hry s broušením | Videohry | 80% |
JD.Com | Elektronický obchod | 18,1% |
Mail.Ru | e-mailem | 7,4% |
Paradox Interactive | Videohry | 5% |
Riot Games | Videohry | 100% |
Supercell | Videohry | 84% |
Snapchat | Sociální média | 12,1% |
Spotify | Streamování hudby | 7,5% |
Tesla | Elektromobilita | 5% |
Ubisoft | Videohry | 5% |
Nedělejte zábavu | Videohry | 23% |
Digitální extrémy | Videohry | 100% |
Yager Development | Videohry | |
Jednotlivé důkazy: |
Obchodní údaje
Fiskální rok | Prodeje RMB [v miliardách] |
Zisk RMB [v miliardách] |
---|---|---|
2012 | 43,894 | 12,785 |
2013 | 60,437 | 15,563 |
2014 | 78,932 | 23,888 |
2015 | 102,863 | 29.108 |
2016 | 151,938 | 41 447 |
2017 | 237,760 | 72 471 |
2018 | 312,694 | 79,984 |
2019 | 377,289 | 118,694 |
Zdroj: Tencent.com
Produkty (výběr)
- Tencent QQ : zahájen v únoru 1999, dnes je zdaleka nejrozšířenějšísítí rychlých zpráv v Asii
- QQ.com: spuštěn v prosinci 2003, od července 2006 největší a nejnavštěvovanější internetový portál v Čínské lidové republice
- QQ Games: online herní portál pro více hráčů spuštěný v září 2003 (např. QQ Sanguo); v říjnu 2005 přišel první vlastní vývoj MMOG . QQ Games dosáhly vrcholu ve 2. čtvrtletí 2009 s až 6,4 miliony souběžně aktivních uživatelských účtů (na základě miniher )
- Qzone: Komerční sociální síť spuštěná v květnu 2005, kde můžete psát blogy , vést online deník, posílat fotografie a poslouchat hudbu. Jedna z největších sociálních sítí v Číně
- QQ Player: přehrávač médií, který byl poprvé vydán v roce 2008
- 3G QQ: Sociální síť pro mobilní zařízení
- SoSo: vlastní vývojový vyhledávač spuštěn v září 2009, dočasně spolupracoval s Googlem ( používá se AdWords )
- PaiPai: zahájen v březnu 2006, nákupní a prodejní platforma (od spotřebitele ke spotřebiteli )
- Tenpay: zahájeno v březnu 2006, online platební metoda
- Tencent Traveler: jeden z nejpopulárnějších webových prohlížečů v ČLR, je založen na technologii Trident aplikace Internet Explorer společnosti Microsoft
- WeChat : Nejrozšířenější chatovací služba v Číně a číslo 2 na čínskémtrhu mobilních plateb .
- PUBG Mobile : Battle Royale hra Bluehole pro mobilní zařízení (mobilní verze je licencována společností Bluehole)
- WeGame : platforma pro internetový prodej
- Foxmail : e -mailový klient
kritika
Tencent byl Amnesty International kritizován za to, že veřejně neuvedl, že nebude reagovat například na vládní dotazy týkající se zpráv zasílaných prostřednictvím WeChat .
V srpnu 2019 vyšlo najevo, že Tencent žaluje tři bloggery, kteří kritizovali společnost na její sociální síti WeChat . Obžalovaní bloggerové kritizovali, že Tencent mohl jednoduše odstranit příslušné příspěvky ze své platformy. Tato opatření byla různými médii chápána jako pokus zastrašit kritické novináře a bloggery.
V červenci 2021 společnost Tencent oznámila, že její videohry budou vyžadovat identifikaci pomocí softwaru pro rozpoznávání obličeje mezi 22:00 a 8:00, aby se zajistilo, že v noci budou mít ke hrám přístup pouze lidé starší 18 let. Na začátku srpna 2021 se na zpravodajském webu oficiální tiskové agentury Xinhua objevila zpráva o škodlivých účincích videoher na mladistvé, která mimo jiné zdůraznila odpovědnost herního průmyslu za prevenci závislosti počítačových her na mladistvých . Tencent poté oznámil, že omezí nezletilé na jednu hodinu ve všední dny a ne více než na dvě hodiny o víkendech a ve dnech volna a již nepovolí nákupy v aplikacích pro děti mladší 12 let. Společnost také zvažuje vyloučení dětí mladších 12 let z hraní videoher.
webové odkazy
- Oficiální webové stránky (čínština, angličtina)
- Investor Kit (anglicky) - údaje o společnosti
- Co přesně Tencent dělá? Ekonomická klasifikace na Kassenzone.de
Individuální důkazy
- ↑ a b c Výroční zpráva 2019. ( pdf ; 272 kB) In: cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com. Přístup k 21. březnu 2020 .
- ↑ M2 PRESSWIRE přes COMTEX: Cisco a Tencent Sign MoU pro strategický vztah. Na: www.tmcnet.com. 18. června 2010, přístup 8. srpna 2019 .
- ^ Cisco a Tencent podepsaly memorandum o porozumění pro strategický vztah. Na: www.tencent.com. 17. června 2010, přístup 8. srpna 2019 .
- ^ Cisco a Tencent podepsaly memorandum o porozumění pro strategický vztah. In: newsroom.cisco.com. 18. června 2010, přístup 8. srpna 2019 .
- ↑ Groupon chce expandovat do Číny , ZDNet.de, 17. ledna 2011
- ↑ Průběžná zpráva Tencent 2011, PDF; 871 kB ( upomínka z 8. března 2014 v internetovém archivu ), In: tencent.com, přístup 8. srpna 2019 (anglicky).
- ^ Matt Martin: Tencent zaplatil 330 milionů dolarů za 40% podíl v Epic Games. In: GamesIndustry.biz. 22. března 2013, přístup 22. března 2013 .
- ↑ Activision se kupuje zpět od Vivendi za 8 miliard dolarů ( Memento od 22. ledna 2014 v internetovém archivu ), In: www.joystiq.com, přístup 8. srpna 2019 (anglicky)
- ↑ Leo Sun: Měli by se investoři obávat o podíl Tencentu na Activision Blizzard? 15. října 2019, přístup 1. listopadu 2019 .
- ↑ Čína chce do roku 2020 rozproudit trh vlastním elektromobilem. Na: www. finanzen.net . Citováno 5. února 2017 (Zdroj: Reuters , Peking).
- ↑ Chris Mapp: Představujeme FMC Auto Innovation - Driving Innovation & Driving Talent. Na: www.fmctalent.com. Přístupné 3. března 2021 .
- ^ Future Mobility Corporation (FMC) (FMC). In: www.irrtum-elektroauto.de. 26. října 2020, přístup 3. března 2021 .
- ↑ NavInfo, Tencent a GIC investují ZDE; společnosti rozvíjet lokalizační služby pro čínský trh . ( Online [přístup 4. ledna 2018]). NavInfo, Tencent a GIC investovat ZDE; společnosti vyvíjet lokalizační služby pro čínský trh ( Memento 5. ledna 2018 v internetovém archivu ), přístup 8. srpna 2019
- ↑ Brendan Sinclair: Tencent investuje do Ourpalmu - zpráva. Technický gigant získává 2% mobilního vývojáře za téměř 72 milionů dolarů. In: www.gamesindustry.biz. 20. června 2017, přístup 3. března 2021 .
- ^ Tencent získává Netflix v Asii. In: telecoms.com. 29. června 2020, přístup 29. června 2020 .
- ^ Největší veřejné společnosti na světě . In: Forbes . ( Online [přístup 18. července 2018]).
- ↑ Průběžná zpráva za rok 2010; PDF; 734 kB ( Memento ze 6. srpna 2013 v internetovém archivu ), přístup 8. srpna 2019 (anglicky)
- ↑ 4 obchodníci: Společnost Tencent Holdings Ltd: Akcionáři, manažeři a obchodní shrnutí | Burza cenných papírů v Hongkongu: 0700 | 4 obchodníci. Citováno 5. ledna 2018 .
- ↑ Tencent: Málo známý spoluvlastník společností Tesla, Ubisoft a Spotify. 28. února 2021, přístup 31. března 2021 .
- ↑ Oficiální: Tencent kupuje Supercell za 10 miliard dolarů. 21. června 2016, přístup 31. března 2021 .
- ↑ Tencent z Číny se dostává na palubu WeChat popadl velký kus Snapchatu. 8. listopadu 2017, přístup 31. března 2021 .
- ↑ DONTNOD: Tencent se přidává k tvůrcům Life-Is-Strange. 28. ledna 2021, přístup 31. března 2021 .
- ↑ Tencent přebírá většinu berlínského studia Yager. 22. června 2021, přístup 22. června 2021 .
- ↑ a b c d e Výroční zpráva 2016. ( pdf ; 3155 kB) In: cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com. Přístup k 21. březnu 2020 .
- ↑ a b Výroční zpráva 2018. ( pdf ; 2511 kB) In: cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com. Přístup k 21. březnu 2020 .
- ↑ Tencent 腾讯 - Vztahy s investory. Přístup 16. srpna 2018 .
- ↑ K 30. září 2010: Celkem přibližně 1 miliarda uživatelských účtů, z toho 636,6 milionů aktivních, což znamená, že jsou aktualizovány nejméně jednou za měsíc; vrcholná hodnota největšího konkurenta v té době činila 118,7 milionu aktivních účtů; měřeno z hlediska frekvence používání, podíl na trhu v roce 2009 byl 76,2%.
- ↑ K 30. září 2010 (podle informací společnosti) 481,2 milionu aktivních uživatelských účtů; pro srovnání: Facebook měl celkem 287,1 milionů aktivních členů současně.
- ↑ Jak soukromé jsou vaše oblíbené aplikace pro zasílání zpráv? In: www.amnesty.org. 21. října 2016, přístup 9. prosince 2019 .
- ↑ Čínský technologický gigant Tencent žaluje bloggera, který společnost kritizoval na WeChatu. In: Reclaim The Net. 30. srpna 2019, přístup 22. dubna 2020 (americká angličtina).
- ↑ Přihlásit se ke čtení | Financial Times. Citováno 22. dubna 2020 .
- ↑ Mike Masnick Čt: Čínský obří tencent žaluje blogery, kteří kritizují společnost za „poškození pověsti“. In: www.techdirt.com. 5. září 2019, přístup 22. dubna 2020 .
- ↑ Martin Chorzempa 马永哲: Hrozné. Tencent žaluje bloggery a novináře, aby umlčeli kritiky. Všimněte si, že díky sociálnímu kreditu, pokud vyhraje případ a spisovatelé nemohou zaplatit náhradu škody, jdou na černou listinu, která jim může zničit život. CN postrádá osobní bankrot, takže nemůže uniknout povinnosti. In: Twitter. 28. srpna 2019, přístup 22. dubna 2020 .
- ↑ Gustav Theile: Rozpoznávání tváří: V Číně už děti nesmějí v noci konzumovat videohry. In: derstandard.de. 8. července 2021, přístup 7. srpna 2021 .
- ↑ Gustav Theile: Peking útočí na Tencent: „Intelektuální opium“ pro čínskou mládež. In: faz.net. 3. srpna 2021, přístup 7. srpna 2021 .