Microsoft Windows 3.0

Windows 3.0
Staré logo Windows jako stylizované okno s okenním křížem a velmi silnými čarami, štíty v plochém červeném, zeleném, modrém a žlutém provedení, levý okraj se rozpouští jako mozaika a celá grafika je navržena jako vlnící se, zakřivené křížové linie;  pod sebou slova „Microsoft (R)“ a „Windows (TM)“ v patkovém písmu (styl malých písmen)
Windows 3.0
vývojář Microsoft
Licence Microsoft EULA ( uzavřený zdroj )
První publ. 22. května 1990
Aktuální  verze Windows with Multimedia Extensions 1.0 (říjen 1991)
Jádro DOS kompatibilní s PC
↳ Jádro Windows
původ Windows 1.0 - 2.11
↳ Windows 3.x
Časová osa Windows 1.0
Windows 2.0
Windows 3.0
Windows 3.1
Windows 95
Windows 98
Windows Me
smíšený Vývoj ukončen
Podpora ukončena 31. prosince 2001
www.microsoft.com

Microsoft Windows 3.0 je třetí verzí doplňku operačního systému pro DOS kompatibilní s PC, který vyvinula společnost Microsoft . Založila řadu Windows 3.x systémů Windows založených na DOSu . To bylo propuštěno 22. května 1990.

příběh

V létě 1988 dostal programátor Murray Sargent od Microsoftu za úkol napsat DOS extender kompatibilní s 80286 . To by mělo sloužit k tomu, aby bylo možné používat ladicí program CodeView společnosti Microsoft mimo konvenční paměť, a tedy bez vlivu jiných aplikací DOS. Sargent nejprve napsal rutiny potřebné k tomu v debuggeru, který sám vyvinul, aby je po dokončení bylo možné zadat externě do vlastního programu.

Počáteční vývojová verze Windows 3.00, to stále ukazuje silnou podobnost s předchůdcem.
Počáteční vývojová verze Windows 3.00, to stále ukazuje silnou podobnost s předchůdcem.

Na konci června se Murray setkal s vývojářem Windows Davidem Weisem. Na poznámku, že tehdy nově vydané Windows / 286 s oblastí s vysokou pamětí mohly využívat pouze o 64 kB více než běžné aplikace DOS, se oba rozhodli provozovat Windows v chráněném režimu , podobně jako DOS extendery již nejsou omezeny na konvenční paměť. Protože se Microsoft v té době soustředil na OS / 2 , dva vývojáři projekt tajili po dobu jednoho měsíce. Když nastaly první otřesy mezi Microsoftem a IBM ohledně OS / 2, Weise se chopil příležitosti a ukázal Stevu Ballmerovi jeho pokrok v projektu Windows. Ballmer byl přesvědčen a poté oficiálně zadal vývoj této verze Windows.

První informace o Windows 3.0 se staly známými počátkem roku 1989. Správa paměti, která byla v předchozích verzích systému Windows považována za neefektivní, by měla být v nové verzi výrazně vylepšena. Uživatelské rozhraní by mělo být změněno a přizpůsobeno Správci prezentací v OS / 2 1.x. V květnu 1989 byla dodána první testovací verze více než 900 prodejcům hardwaru.

Inovace

Grafické uživatelské rozhraní bylo v systému Windows 3.0 zcela přepracováno a přizpůsobeno správci prezentací. Okno MS-DOS, které se objevilo po spuštění v dřívějších verzích systému Windows, bylo nahrazeno dvěma programy. Správce programů se objeví hned po spuštění a obsahuje odkazy na programy nainstalované v počítači ve formě ikon . Tyto programy jsou seskupeny do takzvaných programových skupin. Správce souborů slouží ke správě souborů a složek na jednotkách počítače. Za tímto účelem zobrazí v okně strom adresářů disku. Dvojitým kliknutím na jeden adresář se otevře nové okno, ve kterém jsou uvedeny všechny soubory v tomto adresáři. Pomocí přidružení souborů mohou být přípony souborů spojeny s programem, tyto soubory otevřít přímo ze správce souborů. Samotné rozhraní využívá 3D tlačítka a ikony již nejsou omezeny pouze na černobílou, ale nyní mohou obsahovat barvy.

Windows se nainstaluje pod grafickým uživatelským rozhraním po prvním restartu. Instalační program lze po instalaci také vyvolat pro změnu nastavení, jako je grafický režim, který v předchozích verzích vyžadoval úplnou přeinstalaci systému Windows. Během instalace se vyhledávají již nainstalované aplikace a ve správci programů se automaticky vytvářejí ikony, aby tyto programy bylo možné použít ihned po instalaci.

Pokud byla síť nainstalována v systému DOS , systém Windows 3.0 ji během instalace rozpoznal. Funkce, jako je vytváření síťových jednotek, lze provádět z grafického uživatelského rozhraní, aniž byste museli přepínat zpět na výzvu DOS . Windows 3.0 obsahuje mimo jiné podporu pro Novell NetWare , Banyan Vines , LAN Manager a 3Com 3 + Share.

Systém Windows 3.0 zcela změnil ovládací panel . Nyní je to okno podobné Správci programů, ve kterém se objevují ikony. Tyto ikony vyvolávají určitá okna, která vám umožňují upravit nastavení systému Windows. Možnosti konfigurace byly výrazně rozšířeny, takže GUI nyní nabízí možnost zobrazení obrázku na pozadí na ploše .

Příslušenství bylo rozšířeno v systému Windows 3.0. Program Paint používaný v dřívějších verzích systému Windows byl nahrazen nástrojem Paintbrush , který jako první nabízí podporu barev. Nový programový rekordér umožňuje záznam maker , které se skládají z příkazů klávesnice a myši. Ty lze uložit a přehrávat podle potřeby. V systému Windows 3.0 byl představen nový systém nápovědy založený na hypertextu , ve kterém jsou navzájem propojena různá témata nápovědy. Záložky lze nastavit tak, aby bylo později možné stránky nápovědy nalézt rychleji, a pomocí integrované funkce vyhledávání lze v dokumentu nápovědy vyhledat konkrétní výrazy. Počítač byl rozšířen o matematickém režimu složitých výpočtů a konverze mezi různými číselnými systémy možné.

architektura

Na rozdíl od svého předchůdce Windows 2.x se Windows 3.0 neprodával v různých verzích v závislosti na typu procesoru, ale pouze v jedné verzi pro všechny typy procesorů. Operační systém může běžet ve třech různých režimech v závislosti na typu procesoru. Při spuštění je automaticky vybrán optimální režim pro příslušnou konfiguraci počítače, ale je možné vynutit určitý režim na příkazovém řádku pomocí parametrů.

Reálný režim se používá hlavně pro kompatibilitu se staršími aplikacemi Windows. Podporuje také staré procesory 8086 a počítače s méně než jedním megabajtem RAM. Standardní režim používá Chráněný režim na 80286 procesoru na adresu paměti RAM více než 1 MB. Rozšířený režim 386 počítače vyžaduje 80386 procesor s alespoň 2 MB RAM. Podobně jako v systému Windows 2.x lze virtuální režim 8086 použít ke spouštění programů MS-DOS nezávisle na sobě. Windows 3.0 podporuje použití odkládacího souboru na počítači 386, aby se zvýšila využitelná paměť pomocí pevného disku jako vyrovnávací paměti. Kromě toho lze nastavení pro distribuci času procesoru provést v rozšířené položce nabídky 386 ovládání systému.

Windows 3.0 má pouze velmi omezenou schopnost zvládnout preemptivní multitasking . Je podporován pouze pro programy MS-DOS a pouze pokud je spuštěn na systémech kompatibilních s procesorem 80386. Programy Windows jsou prováděny v kooperativním multitaskingu , ve kterém programy výslovně musí předat ovládání ostatním.

Verze

Windows 3.0

Windows 3.0 byl vydán 22. května 1990 a prodával se až do roku 1992. V prvních čtyřech měsících byl ukončen prodej jednoho milionu kopií za cenu 150 USD . Jedná se o první Windows, který podporuje VGA, ale nadále dodává ovladače pro velmi staré počítače XT a jejich grafické standardy.

Windows 3.00a

Windows 3.00a byl vydán 31. října 1990. Tato verze byla použita pouze k opravě mnoha chyb programu, jinak v systému Windows 3.0 nejsou žádné změny.

Windows 3.0 s Multimedia Extensions 1.0 (Windows 3.00a, říjen 1991)

Vydáno na konci roku 1991, je to vůbec první Windows, který je schopen adresovat zvukové karty . V zásadě se ale jedná pouze o přepracovaný Windows 3.0. Skutečný režim a podpora pro procesory 8086 již nebyly k dispozici. Přidány jsou:

  • Přehrávání médií ; pro přehrávání WAVE a MIDI souborů.
  • Záznamník zvuku; pro záznam zvukových stop ve formátu WAVE
  • CD přehrávač
  • Rozšířené hodiny, které mohou přehrávat signály v naprogramovaných časech.
  • Spořič obrazovky ; jeden z nejznámějších je „Starfield“, který simuluje hvězdy letící kolem během letu vesmírem.

Tato verze pro Windows byla prodávána pouze na disku CD-ROM (jako vůbec první Windows) a nebyla příliš používána, protože multimediální počítače (počítače s jednotkami CD-ROM a zvukové karty s rozhraním midi) byly v té době velmi drahými zařízeními. Ostatní hardwarové požadavky s minimálně 10 MHz procesorem 286, 2 MB RAM a 30 MB pevného disku odpovídají tehdejšímu stavu techniky; MS-DOS V3.1 nebo vyšší (nebo kompatibilní operační systém, jako je DR- K tomu je zapotřebí DOS , který byl v té době rozšířený ).

Požadavky na systém

Systémové požadavky systému závisí na příslušném režimu. Absolutně minimální požadavek na spuštění operačního systému v reálném režimu byl Intel 8088/8086 a 384 kB volné RAM. Standardní režim vyžadoval procesor 80286 s 192 kB volné rozšířené paměti . Ke spuštění systému Windows v rozšířeném režimu pro 386 počítačů bylo zapotřebí 80386 s 1 MB volné rozšířené paměti. Je třeba poznamenat, že informace v hlavní paměti jsou zaoblené; skutečné požadavky na paměť operačního systému závisí na příslušné konfiguraci a nejsou pevně definovány.

Windows 3.0 byl dodáván na 5,25 "i 3,5" disketách . V prvním případě bylo v rozsahu dodávky pět 1,2 MB disket, ve druhém případě sedm disket s rozlišením 720 kB.

rezonance

Windows 3.0 přinesl průlom pro Microsoft. Po zveřejnění 72 procent všech společností oznámilo, že chce používat Windows 3.0. Jelikož řada vývojářů mezitím poskytovala aplikační programy pro Windows, existovaly v době publikace dostatečné pobídky k přechodu na grafické uživatelské rozhraní. Za prvních šest měsíců se prodalo tři miliony kopií operačního systému.

Objevila se ale i kritika. Instalační proces byl již kritizován, protože byl špatně promyšlený a většina disket musela být během instalace vložena několikrát. Přestože Windows 3.0 lze spustit i na IBM XT , je možné jej správně používat pouze s počítačem 286.

webové odkazy

Commons : Microsoft Windows 3.0  - sbírka obrázků, videí a zvukových souborů

Individuální důkazy

  1. ^ Murray Sargent, Richard L. Shoemaker: Osobní počítač zevnitř ven: Příručka programátora k hardwaru a softwaru PC na nízké úrovni , 3. vydání. Vydání, Addison-Wesley, Reading 1995, ISBN 0-201-62646-2 , s. 262.
  2. ^ Murray & Shoemaker, s. 263.
  3. ^ Ed Scannell: Windows 3.0 pro lepší správu paměti . In: InfoWorld . 11, č. 1, 2. ledna 1989, s. 1, 105.
  4. Stuart J. Johnston: Vendors Get Early Version of Windows 3.0 . In: InfoWorld . 11, č. 19, 8. května 1989, s. 8.
  5. a b c d e Michael J. Miller: Windows 3.0: Worth the Wait . In: InfoWorld . 12, č. 22, 28. května 1990, s. S1-S17.
  6. Jodi Mardesich: Navázalo spojení 3.0? . In: InfoWorld . 12, č. 22, 28. května 1990, s. S23-S31.
  7. a b Režimy Windows 3.0 a požadavky na paměť ( Memento z 24. května 2011 v internetovém archivu )
  8. Zdroj: James Wallace a Jim Erickson: Pan Microsoft . Ullstein 1993; S. 346.
  9. Historie verzí systému Windows ( Memento z 23. července 2011 v internetovém archivu )
  10. Dieter Brors: Konkurent OS / 2: První dojem z Windows 3.0 . In: c't . Č. 7, 1990, s. 28 a dále.
  11. Adresáře disků Windows 3.0 (5,25 palce, 1,2 MB) . In: Microsoft Knowledge Base . Citováno 22. listopadu 2012.
  12. Adresáře disků Windows 3.0 (3,5 palce, 720 kB) . In: Microsoft Knowledge Base . Citováno 22. listopadu 2012.
  13. Alice LaPlante: Firemní uživatelé se hrnou do Windows kvůli svému GUI: Manažeři počítačů mají pro OS / 2 určitou naději . In: InfoWorld . 12, č. 44, 29. října 1990, s. S1-S5.
  14. Peggy Watt: Windows Apps: Konečně tady! . In: InfoWorld . 12, č. 22, 28. května 1990, s. S42-S46.
  15. Kristi Coale: Windows 3.0 stále hledá uživatele PC, manažery: Ale Windows slibované a očekávané přínosy produktivity uživatelů jsou stále v neprůkazném sloupci . In: InfoWorld . 13, č. 42, 21. října 1991, s. S113.
  16. ^ Ingo T. Storm: Jednooký mezi nevidomými: Microsoft Windows 3.0 . In: c't . Č. 5, 1991, s. 92 a násl.