badminton

Míčová hra Badminton je nevratná hra , která se hraje s badmintonem ( míček na rakety ) a každý s badmintonovou raketou na osobu. Hráči se snaží zasáhnout míč přes síť takovým způsobem, že druhá strana jej podle pravidel nemůže zasáhnout zpět. Mohou ji hrát dva hráči ve dvouhře, stejně jako čtyři hráči ve čtyřhře nebo smíšené hře . Koná se v hale a vyžaduje vysokou fyzickou zdatnost kvůli rychlosti a vysoké intenzitě běhu . Badminton hraje více než 14 milionů hráčů ve více než 160 zemích světa konkurenceschopné.

Badminton je často nesprávně srovnáván s badmintonem Leisure Games . Ale zatímco badminton je soutěžní sport s pevnými pravidly a cílem vyhrávat, badminton se obvykle zaměřuje na zábavu, často bez hřiště nebo sítě, s co nejdelšími soutěžemi.

Smíšená čtyřhra mezi Fuchsem / Michelsem a Ahmadem / Natsirem ve čtvrtfinále olympijských her 2012

Všeobecné

Badminton je odvetná hra pro dva hráče ( dvouhra ) nebo čtyři hráče ( čtyřhra ).

Je to něco podobného tenisu , ale liší se od něj v základních technických a taktických aspektech. Badmintonové hřiště je ve srovnání s tenisovým hřištěm výrazně menší. Badmintonová raketa je mnohem lehčí než tenisová raketa. Míč ( míček ) se nesmí dotýkat země. Je vybaven pružinovým nebo plastovým věncem, který mu dodává speciální letové vlastnosti.

Badminton klade vysoké nároky na reflexy, základní rychlost a výdrž a stále vyžaduje schopnost soustředění a taktické dovednosti pro dobrou hru. Dlouhé rally a hrací doba bez skutečných přestávek vyžadují dobře vyvinutou výdrž. Skutečnost, že změn ve směru úderu lze dosáhnout lehkou raketou bez výrazných pohybů dozadu, činí badminton extrémně důmyslnou a klamnou hrou. Proti rychlé útočné hře lze bojovat pouze s dobrými reflexy a velmi svižnou chůzí. Badminton je tak fascinující díky změně mezi tvrdými útočnými míčky, falešnými fintami a přesnou, oduševnělou hrou na síti.

Počítání je založeno na bodech a větách. K počítání se od roku 2006 používá metoda takzvaného bodu shromáždění . Hra se hraje na dvě sady výher až do 21 bodů a každá strana získá jeden bod, pokud soupeř udělá chybu, bez ohledu na právo podávat. V předcházejících letech se hrály dvě sady výher až do 15 bodů (výjimkou je dvouhra žen - do 11 bodů), kdy mohla skórovat pouze podávající strana.

Za chybu se považuje, pokud míč neletí přes síť nebo se nedotkne stropu podlahy / stěny / haly (nebo předmětů pod ní visících), přičemž kontakt se stropem může v závislosti na výšce haly vždy vést k opakování nebo pouze při podávání. Chyba je také v tom, když se dotýkáte těla nebo kyje sítě. Na rozdíl od většiny ostatních zpátečních her badminton pokračuje ve hře, pokud se míč při podání dotkne sítě, pokud pokračuje v cestě do prostoru služby soupeře.

Dějiny

Ilustrace z britského časopisu z roku 1804

Dlouho předtím, než vzniklo jméno badminton , existovaly neúspěšné hry, které připomínaly dnešní pérák. Jeskynní kresby nalezené v Indii ukazují, že malé dřevěné kuličky poseté kuřecím peřím byly před 2000 lety zasaženy zploštělými kousky dřeva . Mezi Inky a Aztéky byly známé také neúspěšné hry s opeřenými míčky. V Evropě v době baroka se badmintonová hra známá jako Battlesore a Shuttlecock nebo Jeu de Volant vyvinula v jednu z nejoblíbenějších volnočasových aktivit dvorské šlechty . Cílem této varianty badmintonové hry bylo, aby dva hráči používali jednoduché rakety k tomu, aby si badmintonový míček navzájem co nejčastěji podávali, aniž by se dotýkal země. Zaznamenaný záznam z roku 1830 je 2117 úderů na shromáždění mezi členy rodiny Somersetů.

Dnešní hra je pojmenována po anglickém venkovském sídle vévody z Beaufortu z hrabství Gloucestershire . Hra s názvem Poona , kterou z Indie přinesl britský koloniální důstojník a byla známá jako Poona , byla představena na tomto venkovském statku zvaném Badminton House . První badmintonová asociace byla založena v Anglii v roce 1893 a první All England Championships se konaly již v roce 1899 a v dnešní době mají mezi fanoušky badmintonu stejné postavení jako tenisový turnaj ve Wimbledonu .

Nový sport byl velmi populární. Bylo jen obtížné najít vhodná sportovní zařízení. Často se muselo hrát na neobvyklých místech, protože jedinými neomezeně vhodnými místnostmi v té době byly kostely. Vysoká loď kostela poskytla raketoplánu dráhu volného letu a lavice sloužily divákům jako sedačky. V polovině 20. let se organizovaný badmintonový sport rozšířil stále více v severní Evropě, Francii, Austrálii a Severní Americe, takže již v červenci 1934 byla založena Mezinárodní badmintonová federace (IBF) , světová zastřešující organizace (dnes BWF).

Vývoj v Německu

V Německu byl v roce 1902 založen první badmintonový sportovní klub na evropské pevnině - Bad Homburg Badminton Club . Nicméně nedostatek raket a míček zabránil dalšímu šíření sportu v zemi a klub Homburg se také rozpadl. Teprve na počátku 50. let zaznamenal badminton v Německu nový nárůst popularity.

První německé mistrovství se konalo 17. a 18. ledna 1953 ve Wiesbadenu . Téhož víkendu byla spuštěna Německá asociace badmintonu (DBV), která se ve stejném roce připojila k IBF. Prvním prezidentem DBV byl průmyslník Hans Riegel z Bonnu (HARIBO). Ve stejném roce nechal postavit Haribo centrum přímo v areálu společnosti v Bonnu-Kessenichu, první německé čisté badmintonové hale. V květnu následujícího roku byl DBV přijat jako 26. profesní sdružení v Německé sportovní konfederaci (DSB) a v roce 1967 byl jedním ze zakládajících členů Evropské badmintonové unie (EBU) . V roce 1958 vzniklo ve tehdejší NDR badmintonové sdružení, jehož regionální sdružení byla v roce 1990 začleněna do DBV. Nejdůležitější turnaj DBV jsou mezinárodní německé mistrovství , tím German Open , které se konají od roku 1955 .

Zatímco v 60. letech došlo k určité stagnaci členství, v 70. letech následoval skutečný boom badmintonu s výstavbou mnoha nových sportovních hal. Tento vzestup, kdy se členství v asociacích a klubech v některých případech ztrojnásobilo, pokračoval až do konce 80. let, kdy bylo mnoho tenisových hal přeměněno na badmintonová centra. V 90. letech byla opět patrná mírná stagnace a od přelomu tisíciletí počet členů DBV dokonce mírně poklesl, a to i přes integraci badmintonu do školního sportu.

Německá asociace badmintonu má v současné době 16 regionálních asociací s přibližně 217 000 členy ve 2700 klubech. Kromě toho existuje přibližně 4,5 milionu rekreačních hráčů mimo klub, kteří více či méně pravidelně trénují badminton v jednom z mnoha center.

Badminton mezinárodní

Badminton je velmi populární ve svých evropských a asijských baštách v Anglii, Dánsku, Číně, Indonésii, Malajsii, Singapuru, Thajsku, Indii a Koreji. V těchto zemích jsou významné badmintonové události stejně důležité jako fotbal nebo atletika v Německu . V seznamech vítězů hlavních mezinárodních turnajů proto najdete hlavně dánská nebo asijská jména. V roce 1934 byla jako zastřešující organizace založena Mezinárodní badmintonová federace (IBF). Název sdružení byl v roce 2006 změněn na Badminton World Federation (BWF) . V současné době existuje 156 zemí, včetně Německa , s celkem více než 14 miliony hráčů v BWF.

Mistrovství světa se koná od roku 1977 a každé dva roky od roku 1983. V roce 2006 došlo ke změně ročního rytmu. Mistrovství světa v badmintonu je srovnatelné s Davisovým pohárem v tenise: od roku 1949 Thomasův pohár pro mužské národní týmy a od roku 1957 Uberův pohár pro ženské národní týmy. V roce 1989 byl zahájen Sudirmanův pohár , oficiální mistrovství světa národních týmů smíšených týmů (žen a mužů). Turnaj se koná každé dva roky a původně byl spojen s mistrovství světa jednotlivců. Sudirman Cup se koná jako samostatná akce od roku 2003 .

Tehdejší IBF představil okruh Grand Prix v roce 1983 . Zde jsou shrnuta mezinárodní mistrovství různých zemí. Od roku 1983 do roku 1999 rok vždy skončil finále Grand Prix , turnaje, ve kterém proti sobě soutěžili nejlepší hráči roku. Po asijské krizi na konci 90. let se turnaj již neuskutečnil. V roce 2007 představila BWF BWF Super Series , která po 23 letech nahradila Grand Prix. Super Series zahrnuje dvanáct turnajů, ve kterých musejí organizátoři turnaje zvýšit minimální odměnu 200.000 dolarů. Osm turnajů se koná v Asii a čtyři v Evropě (Anglie, Švýcarsko, Dánsko a Francie). Mezinárodní mistrovství Německa - German Open - které se koná od roku 1955, již nejsou jeho součástí. V současné době mají finanční odměnu ve výši 120 000 USD.

Olympijský sport

Již v roce 1972 na letních olympijských hrách v Mnichově byl badminton zastoupen jako takzvaný předváděcí sport , ale do olympijského programu z roku 1992 jej začlenil až MOV v roce 1985 . V roce 1988 v Soulu mohl badminton opět skórovat jako ukázkový sport budoucí olympijské disciplíny s vyprodanými soutěžemi, než byl pravidelně zastoupen v programu her v roce 1992 v Barceloně se čtyřmi soutěžemi. V roce 1996 se všech pět disciplín , včetně smíšené čtyřhry, hrálo na hrách v Atlantě .

Hra

zápalkové pole

Badmintonové pole s popisky a rozměry

Badminton se zpravidla hraje uvnitř, protože i nepatrné pohyby vzduchu mohou silně ovlivnit dráhu míče. Hala musí mít minimální výšku 5 m. Obvykle se považuje za chybu, pokud se míč během hry dotkne stropu, ale pokud se dotkne stropu při podání nebo když se dotkne částí visících dolů (např. Stropní konstrukce), je rozhodnuto o opakování. Halu lze bez omezení používat pouze od výšky stropu 9 m, takže jakýkoli kontakt se stropem je chybou.

Hřiště je velmi podobné tenisu , ale při délce 13,40 ma šířce 6,10 m je výrazně menší. Síť se napíná podle pravidel tak, aby výška sítě na sloupech byla 1,55 m a uprostřed sítě byla 1,524 m. Čáry jsou široké 4 cm a jsou součástí hracího pole, které vymezují. Vzdálenost od sítě k přední servisní lince je 1,98 m.

nezadaní
Podrobně vnitřní hraniční čára představuje boční hranici pole, takže hrací pole je široké pouze 5,18 m. Službu lze provádět od přední servisní linky k zadní základní linii.
Dvojnásobek
V případě čtyřhry musí být zahráno celé pole, ale podání musí být hráno mezi přední a zadní servisní linií.

netopýr

Klubové hlavy dvou badmintonových raket

Tvar badmintonové rakety je srovnatelný s tvarem tenisové rakety. Je však o něco menší, výrazně lehčí než tenisová varianta a má tenčí struny. V nejjednodušší verzi s ocelovou hřídelí a ocelovou hlavou váží badmintonová raketa kolem 120 gramů . Více upscale modelů se skládá z jednoho kusu (uhlík) a váží pouze 70 až 80 gramů.

Čím je rám tužší , tím přesněji s ním můžete hrát. Zde je však nutná dobrá technika děrování, protože pokud není míč zasažen přesně, dochází k vibracím, které jsou přenášeny tuhým rámem a mohou případně vést k takzvanému tenisovému loktu . Čím pružnější je rám, tím méně přesný je tvrdý zásah, ale čím je raketa přátelštější k ramenům, je v normální hře.

Výrobci nabízejí k navlékání různé typy strun. V oblasti pro začátečníky jsou rakety navlečené hlavně na jednoduché, ale levné syntetické struny. Pokročilí a profesionální hráči mají tendenci používat dražší přírodní struny nebo syntetické struny, které nabízejí lepší kontrolu míče a delší životnost. V závislosti na typu hráče lze badmintonové rakety navlékat s různou tvrdostí (zatížení v tahu cca 70 - 130 N, což odpovídá hmotnosti 7 - 13 kg). Na rozdíl od tenisové rakety jsou příčné struny badmintonové rakety obvykle o 0,5 - 1 kg tvrdší než hlavní struny. V závislosti na výpletu se mění úderové vlastnosti rakety. S pomocí tvrdšího zakrytí mohou být zásahy prováděny přesněji. To však vyžaduje mnohem více hravých dovedností, a je proto vhodné pouze pro zkušené hráče. Měkčí potah umožňuje silnější zrychlení míče s relativně menší námahou díky dalšímu poddajnému potahu.

Ke zlepšení přilnavosti se obvykle používá další páska pro uchopení . Slouží k dosažení lepší kontroly nad hůlkou, lepšího odpružení nebo ještě lepšího úchopu, pokud jde o úchop.

Bílá koule

Přírodní míčky
Plastové míčky

V soutěžích se přírodní míčky používají ve vyšších herních třídách a na mezinárodní úrovni. Hlava je vyrobena z korku , pružina věnec se obvykle skládá z 16 husího nebo kachního peří , které jsou slepeny do korku a svázaných dohromady. Kuželky jsou vyráběny hlavně ručně v Asii a vyznačují se zvláštními letovými vlastnostmi.

Díky speciálnímu uspořádání pružin je přibližně 5 g lehký přírodní míček uveden do rotace kolem své podélné osy vzduchem, který jím prochází během letu , což stabilizuje let. Je to však zvláště ovlivněno okolními podmínkami, jako je teplota , tlak vzduchu a vlhkost . Nadmořská výška, rychlost a tím i rozsah míčku s dlouhým zásahem se mohou v halách v různých nadmořských výškách značně lišit. Pro kompenzaci těchto vlivů jsou k dispozici přírodní míčky s různými rychlostmi . Před hrou si hráči vyzkouší rychlost míčku použitého pomocí tzv. Prorážení , při kterém jsou míče zasaženy plochými plochami přes síť ze zadní základní čáry pomocí silných úderů rukou. Ti, kteří přistávají v poli 53 až 99 cm od opačné základní linie, mají správnou rychlost. Všechny ostatní se obvykle vyřeší přímo na mezinárodních hrách, nebo se pokusí ovlivnit rychlost míče ohnutím horních 2 až 3 mm špiček pružiny směrem ven nebo dovnitř. Míč nabízí více či méně odpor vzduchu a letí podle toho kratší nebo dále. Musí být zajištěno, že po celou dobu hry je vždy k dispozici dostatek míčků jednoho typu. Tím se zabrání tomu, aby obzvláště slabí hráči používali děrování nových koulí uprostřed setu jako přestávku.

Přirozené peří se láme relativně snadno, zvláště pokud jsou údery technicky nesprávně provedeny. Kvůli většímu opotřebení a mírně vyšším nákladům na přírodní míčky se v sektoru volného času a mládeže ustálily napodobeniny vyrobené z plastu . Jsou levnější a odolnější, ale mají jiné letové vlastnosti než přirozené míčky a nabízejí méně příležitostí pro pestrou a rychlou hru. Pokud přirozený míček po čisté (dlouhé, vysoké trajektorii) padne téměř svisle, plastová koule stále do značné míry sleduje parabolickou trajektorii , což usnadňuje běh přes široké koule.

technologie

Držení rakety

Nesprávná, takzvaná rukojeť pánve a správná poloha páčky (vpravo)

Badmintonovou raketu lze uchopit různými způsoby. Typickou chybou začátečníka a známou z odvětví volného času je takzvaná pánev na pánev , která je pro efektivní hru užitečná pouze ve dvou situacích. Zabíjení on-line a pohon v přední části těla s Rush rukojetí spustitelný soubor. Všechny ostatní tahy lze implementovat pouze nedostatečně.

S optimální polohou páčky tvoří úderový povrch prodloužení otevřené dlaně. Chcete-li to provést, položte dlaň na kryt a veďte ruku směrem k rukojeti, aniž byste změnili úhel vůči raketě. Na nejspodnějším konci těsně před znatelným vydutím ruka obklopuje rukojeť. Úzká strana rakety leží ve tvaru písmene V tvořeném ukazováčkem a palcem. S touto pozicí úchopu lze v zásadě provádět všechny údery forhendu.

U úderů bekhendem je hůl mírně otočena, takže palec může vyvíjet tlak na širokou stranu úchopu.

Při hraní pokročilejších je více pozic rakety běžné. Raketa je držena v různých polohách v závislosti na zdvihu, například: B. Tzv. Pinzetová rukojeť pro hru na síti nebo při podávání nebo rychlá rukojeť při jízdě před tělem. Poloha rukojeti je také přizpůsobena tvrdosti zdvihu. U dlouhých, silných úderů je pravděpodobnější použít základnu (dlouhý úchop ). Při krátké a přesné hře v síti se však ruka posune dále o rukojeť nahoru ( krátká rukojeť ).

Typy mrtvice

Různé varianty zdvihu

Repertoár úderů dobrého badmintona zahrnuje řadu základních úderů, které lze použít v mnoha variantách. Hlavní tahy jsou:

Průhledná
Dlouhý vysoký míč k základní linii jako volný úder ( 1 ); odtud název ( Clear , Eng .: clear, free ). Jednou z variant je takzvaný útok clear ( 2 ), který se hraje plošší a rychlejší, aby dostal soupeře pod tlak. Další variantou je tzv. Underhand clear , který se hraje blízko sítě.
Řídit
Rychlá, plochá koule v úrovni očí, trefená přes síť ( 3 ).
rozbít
Klasický útok. Těžký úder, přímka se prudce rozbila ( 4 ). Míč může dosáhnout počáteční rychlosti přes 300 km / h.
Upustit
Nazývá se také zastavovací míč . Krátký míč těsně za sítí ( 5 ). To je obzvláště efektivní, pokud jasně či bouračka je zfalšována v zdvihu . Rozlišuje se mezi pomalým a rychlým poklesem.
Pomalý pokles je zasažen velmi těsně za sítí a jeho cílem je přinutit soupeře zasáhnout co nejnižší pozici, což ztěžuje získání míče zpět až k zadní části hřiště. Proto se často používá jako předehra k útočné hře, protože v nejlepším případě je soupeř nucen hrát míč strmě nahoru a nabízí tak příležitost k rozbití . Vzhledem k pomalému letu však s sebou nese riziko zabití nepřítelem na síti . Rychlý drop, také cut drop, se vyznačuje rychlým letem míče, aby měl soupeř málo času na dosažení míče. Neměl by však létat dále než přední servisní linii, jinak by se výhoda tohoto zdvihu ztratila.
Zastavit (pokles v síti)
Také se nazývá síťová hra . Míč musí být zvednut co nejblíže přes okraj sítě ( 6 ).

Tyto údery lze hrát přímkou ​​( longline ) nebo úhlopříčně ( cross ). Výsledkem jsou typické pohyby, které si každý hráč přizpůsobuje sám sobě a své hře a snaží se je začlenit do své hry.

Zdvihové oblasti

Zasažené oblasti, kde lze zasáhnout míč

S jednotlivými údery se také rozlišuje, kde je míč zasažen. Přesný popis badmintonového výstřelu je tvořen typem výstřelu a rozsahem výstřelu. Příklady:

Místo setkání Zasedací místnost Typ tahu směr střih
VH (forhend) ÜK (režie) Průhledná podél čáry
RH (bekhend) UH (pod rukou) Upustit Přejít Střih
VH (forhend) SH (boční ruka) Řídit podél čáry

příplatek

Kromě základních úderů ze hry existuje řada variant podání . V zásadě se však rozlišuje mezi forhendovými a bekhendovými podáními. Při forhendových podáních je raketa zrychlena do strany kolem těla hráče a míč je hoden do dráhy rakety. Tato varianta je vhodná zejména pro vysoké příplatky. Ve čtyřhře a ve vyšších divizích i ve dvouhře se většinou používá bekhendové podání. V tomto případě je raketa umístěna před tělo s rukojetí nahoru, míč je uveden do polohy před ním a poté se hraje pomocí palce a zkroucení zápěstí.

Služba v badmintonu stěží nabízí možnost bodovat přímo, např. B. v tenise , volejbalu nebo fistbalu , ale hráč se snaží získat výhodu při podání a získat převahu pro nadcházející rally.

U badmintonu se musí pravidelně podávat v úhlopříčně opačné části hracího pole. Podávající hráč musí dále stát oběma nohama v prostoru podání, aniž by se dotkl čar, a zasáhnout míč pod úrovní pasu. Pokud se míč při podání dotkne sítě, nejde o chybu, na rozdíl od mnoha jiných míčových sportů.

Různé příplatky
Krátké podání
Krátké podání ( 1 ) je standardním úvodním hráčem ve čtyřhře a převládalo hlavně ve vyšších herních třídách ve dvouhře. Letová křivka míče by měla mít nejvyšší bod před přejetím sítě a měla by být co nejrovnější, aby bylo pro soupeře obtížné nebo nemožné reagovat přímým útokem. Podvedené (např. Cut) krátké podání směrem k vnější čáře může být použito jako úspěšná varianta, zejména ve čtyřhře, pokud se soupeř pokusí zaútočit na podání zvláště agresivně.
Příplatek za pohon
Příplatek za překvapení, při kterém je proveden pokus o použití rychlého, tvrdého a co nejrovnějšího příplatku z. B. hrát bekhendovou stranu soupeře nebo přímo zasáhnout tělo ( 2 ). Raketa je vzata co nejvyšší, ale musí splňovat pravidlo, že dřík rakety směřuje dolů (rukojeť nahoru) a míč je zasažen pod pas. Jednou z variant je příplatek za pohon od okraje pole ( 3 ). Míč přicházející ze strany je obtížné měřit a přijetí služby je obtížné, když je míč zahrán na bekhendovou stranu.
Swip příplatek
V této variantě je krátké podání zfalšováno, ale raketa na poslední chvíli zrychlí od zápěstí a míč letí nad soupeře ( 4 ). Podání musí být provedeno tak, aby soupeř nezachytil míč při průletu, ale pouze při běhu zpět. Trajektorie by také neměla být příliš vysoká, aby poskytla soupeři co nejkratší dobu, aby narazil do míče. Pokud toto riskantní podání selže, rozbití obvykle ukončí rally v neprospěch serveru.
Velký příplatek
Vysoké podání se obvykle provádí forhendem. Jde o alternativu krátkého podání, zejména v jednotlivých případech: Míč je zasažen co nejvyšší a až k zadní základní čáře hřiště ( 5 ). V ideálním případě je nejvyšší bod na trajektorii těsně před základní linií. Soupeř je nucen běžet na konec pole, aby dosáhl k míči. Rychlý a strmý pád míče také ztěžuje odhad optimálního bodu kontaktu s míčem pro návrat. Možnost přímého útoku soupeře má však nevýhodu, a proto je tato varianta služby stále méně viditelná s rostoucí úrovní soupeře a ligy.

Technika běhu

Abychom se mohli rychle dostat do rohů pole z výchozí polohy, ze středu pole, je nutná propracovaná běžecká technika. Postupem času se vyvinuly různé běžecké techniky, zejména v mezinárodně úspěšných badmintonových zemích. Například ještě před několika lety Angličané upřednostňovali dlouhé, měkké a expanzivní kroky bez skoků, zatímco Číňané na konci 80. let začali do své hry integrovat rychlé a krátké kroky kombinované s finálním skokem k míči. Tyto techniky byly úspěšně kopírovány většinou asijských hráčů, protože anglické krokové sekvence pro ně nebyly dostatečně účinné kvůli jejich obvykle menší velikosti těla.

Správnou techniku ​​běhu charakterizuje skutečnost, že hráč dosáhne míče co nejrychleji a s co nejmenší energií a poté se vrátí do středu hřiště. Automatizované sekvence kroků zajišťují, že je to energeticky úsporné, náročné na prostor a efektivní, ale toho lze dosáhnout pouze roky tréninku.

Ústředními prvky běžecké techniky jsou:

Těsnící krok
Těsnící krok se často používá v situacích, kdy má hráč spoustu času nazbyt (například po vysokém podání ve dvouhře). U této techniky je noha na bicí ruce nejprve umístěna za tělo. Otisk z této zadní nohy iniciuje pohyb vpřed. Automaticky výsledná rotace horní části těla může být použita pro efektivní a energeticky úsporné údery forhendu.
Výpad
Aby hráč dosáhl míče vpředu nebo na stranu hracího pole, umístí na konci svého pohybu vpřed nohu na údernou stranu s velkým výpadem dopředu, podobně jako šermíř, který dělá tlak. Výsledkem je, že prudce zabrzdí pohyb vpřed a po úderu může okamžitě přepnout zpět na pohyb vzad.
Skok
U této techniky je zpětný pohyb po úderu zastaven. Při úderu se boky během skoku otáčejí a noha, která se nachází na opačné straně těla než úderná ruka, se posune zpět, aby zmírnila zpětný pohyb a znovu zrychlila tělo dopředu.
China Leap
Tato technika byla vyvinuta v Čínské lidové republice a používá se k dosažení míče při skákání. Na rozdíl od skoku je však pohyb zastaven nohou na straně razníku, což je anatomicky nepříznivé kvůli mírnému zkroucení horní části těla během razníku , ale přesto je v praxi účinné. Skok i přistání zde vždy probíhají oběma nohama současně. China skok může být oba paralelně k síti na forehand a backhand boční i diagonálně udělal dozadu. Tah, který se provede během skoku, je však vždy tahem vpřed.
Skok rozbít
Další čínská technika. Hráč vyskočil oběma nohama do vzduchu a celým tělem zasáhl míč do nepřátelského pole, podobně jako volejbalový smeč . Vyšetřování ukázala, že i když to nemůže generovat vyšší rychlosti, hráč může dosáhnout dřívějšího kontaktního bodu a lepšího úhlu.
Malajský krok
Technologie, která vám umožní dosáhnout zadního bekhendového rohu co nejhospodárněji (pro praváky zadní levý roh). Cílem je běhat kolem bekhendu a dosáhnout větší variability efektivnějším zásahem zleva do hlavy. Malajský krok se vyznačuje expanzivním krokem zleva dozadu, malým skokem doleva k otočení kyčle a jedním až třemi přestavovacími kroky.

Metoda počítání

Stejně jako tenis nebo volejbal se badminton hraje na sety. Takzvaná metoda počítání bodů rally (nazývaná také průběžné skóre ), která byla testována na mezinárodních soutěžích IBF od 1. února 2006 , platí pro všechny členské asociace IBF od posledního Valného shromáždění IBF 6. května , 2006 v Tokiu . V oblasti Německé badmintonové asociace (DBV) platí nová metoda počítání od 1. srpna 2006, tj. Od sezóny 2006/2007.

Vzhledem k pravidlu, které platilo až do tohoto bodu, že bodů lze dosáhnout pouze s vlastním právem sloužit, se doba trvání hry značně lišila. B. bylo obtížné dosáhnout na turnajích. Polní test během Dutch International 2006 ukázal, že krátké hry trvají v průměru o něco déle než u staré metody počítání, ale průměrná hrací doba s metodou počítání Rallypoint za celý turnaj se snižuje o přibližně 10 minut na hru. Celkově je plánování a organizace turnajů zjednodušeno rovnoměrnějším časem hraní.

Dalším důvodem pro zavedení nové metody počítání bylo, že již není možné, aby hráči se špatnou kondicí odložili skóre. To je určeno k většímu zohlednění konceptu výkonu. V neposlední řadě to také vede ke zkrácení hrací doby.

Metoda počítání rallypointů

Každá strana může skórovat bez ohledu na podání. Hrají se dvě výherní sady až do 21 bodů za sadu. Pravidlo přestávky: „Pokud vedoucí strana dosáhne ve větě 11 bodů, je přestávka maximálně jedna minuta. Mezi dvěma větami (první až druhá nebo druhá až třetí) je přestávka maximálně dvě minuty. " Strana vyhrála set, pokud jako první dosáhla 21 bodů a má alespoň o 2 body více než strana soupeře. Ve 20:20 se hra prodlužuje, dokud jedna strana nepovede se 2 body nebo nedosáhne 30 bodů. Výsledek věty 30:29 je proto možný.

Za každou vyhranou rally je udělen jeden bod. Strana, která zvítězila v předchozí rally, navíc obdrží právo sloužit.

Na začátku hry se losuje, aby se určilo, kdo obdrží výběr ze strany nebo první podání. Běžnou metodou losování je vyhodit badmintonový míček nebo jej naopak položit na okraj sítě a nechat jej spadnout. Strana, na kterou si může vybrat korková základna koule

  • zda chce udělat první podání,
  • ať už chce udělat první nezdar, nebo
  • na které polovině pole chcete začít (boční výběr).

Druhá strana zvolí jednu ze zbývajících možností. Losování může proběhnout také jinou loterií namísto míčku. Po každé větě se strany mění. Strana, která vyhrála předchozí sadu, má právo sloužit v následující sadě. Pokud existuje třetí věta, strana se znovu změní, jakmile jedna ze dvou stran dosáhne 11 bodů. Při výběru stran má z taktických důvodů smysl nejprve hrát na straně s „horším“ pohledem, protože pak ve finální fázi možného třetího setu můžete hrát znovu na „lepší“ straně.

Pravidlo, které je v jiných návratových hrách do značné míry neznámé, spočívající v možnosti rozhodovat se mezi prvním podáním a prvním návratem, dávalo smysl hlavně podle dřívější metody počítání v dvojitých disciplínách, kdy bylo možné body bodovat, pouze pokud jste měli právo podávat.

Další novinkou je rozšíření pravidla koučování. Trenér, který sedí na hřišti, může nyní svým hráčům radit pokřikováním mezi míčky. To však nesmí rušit soupeře a nesmí se to stát během probíhající rally.

Zvláštní vlastnosti metody počítání v Bundeslize

V národních ligách platí stejná metoda počítání bodů shromáždění, ale hrají se zkrácené sady. Místo dvou výherních setů do 21 se zde hrají tři výherní sety do 11. Pokud je skóre 10:10, bude prodlouženo, dokud jedna strana nepovede se dvěma body nebo dokud nebude dosaženo konečného skóre 14:15. Pokud tedy dojde na 14:14, nadcházející rally rozhodne, která strana vyhraje set.

Dřívější metoda počítání

Do 31. července 2006 bylo možné dosáhnout bodu pouze stranou, která sloužila. Dělal porce strana omyl, dostali se právo podávat. Ve čtyřhře měla každá strana dvě práva na podání: jedno pro každého hráče, počínaje hráčem vpravo. Výjimka: V případě chyby po prvním doručení sady se právo na doručení změní přímo na protistranu.

Sada byla zpravidla považována za vyhranou, pokud jedna strana získala 15 bodů (výjimka: ve dvouhře žen 11.). Hra byla vyhrána, pokud kterákoli strana vyhrála dva sety. Po každé větě došlo ke změně stránky. V rozhodovacím setu ( 3. set ) se strana změnila, když jedna strana dosáhla 8 (ve dvouhře žen 6) bodů.

Zvláštní pravidlo „prodloužení“: Pokud bylo skóre 14:14, strana, která dosáhla skóre 14 (nebo 10 ve dvouhře žen), by se mohla nejdříve rozšířit na 17 (ve dvouhře žen od 10:10 do 13). Pokud by se tohoto práva vzdali, hra by skončila s 15 body (11 bodů).

Ještě starší pravidlo, které by mělo být také prodlouženo z 13:13 na 18, když bylo dosaženo skóre, bylo zrušeno 1. srpna 1998. Toto staré pravidlo vysvětluje dosažené výsledky dřívějších her z. B. 18:17. Před tímto okamžikem bylo také možné rozšířit dvouhru žen z 9: 9 nebo 10:10 na 12.

rozhodčí

Badminton ve vyšších divizích a v mezinárodních soutěžích vede tým rozhodčích („technických funkcionářů“).

Podobně jako u tenisu sedí rozhodčí na vysoké židli a odpovídá za průběh hry, za hřiště a za věci, které přímo souvisejí s hřištěm. Podporuje ho servisní rozhodčí, který konkrétně sleduje podávajícího hráče a hlásí jakékoli porušení pravidel voláním chyb a příslušných signálů rukou. Kromě toho je do každé poloviny pole přiděleno až pět rozhodčích, kteří sledují postranní, střední a základní čáry a také hlásí výstřely pomocí signálů volání a rukou. Od tohoto komplikovaného pravidla se lze odchýlit od nižších divizí nebo turnajů. Pak buď jeden rozhodčí vede hru, nebo sami hráči rozhodují o porušení pravidel, dobrém nebo out-míčích. Jelikož každý očekává od druhého stejnou spravedlnost, kterou je ochoten dát sám sobě, je toto nařízení důkladně proveditelné a prokázané. I v badmintonové bundeslize je obvykle jen jeden rozhodčí a v případě potřeby několik rozhodčích pro kritické řady.

Provoz hry

Disciplíny

Badminton se soutěžně provádí v pěti různých disciplínách:

  • Dámské singly
  • Pánské dvouhry
  • Dámy se zdvojnásobí
  • Pánské čtyřhry
  • Smíšená čtyřhra

Ženy a muži, nezadaní

Malajský hráč badmintonu Lee Chong Wei ve finále dvouhry na olympijských hrách 2012

V disciplíně jednotlivců proti sobě stojí dva hráči stejného pohlaví. Při podávání musí server stát ve svém polovičním poli služby, přijímač v poli diagonálně k němu. Při podávání musí být míček zahrán v úhlopříčně protilehlé oblasti služby. Zatímco probíhá rally, mohou oba hráči zůstat kdekoli ve své polovině pole.

Pokud má server sudé skóre (0, 2, 4, ...), podání se odehrává z pravé poloviny jeho zorného pole, pokud je skóre liché (1, 3, 5, ...) od vlevo, odjet. Oba hráči mohou bodovat bez ohledu na jejich právo na podání. Každá chyba automaticky vede k bodovému zisku pro soupeře. Pokud byl soupeř přijímajícím v předchozí rally, má také právo podávat.

Z taktických důvodů se hráč snaží dostat soupeře do problémů hraním v rohu hracího pole. Aby se každý hráč mohl stejně rychle dostat do všech rohů hřiště, snaží se každý hráč po každém zahraném míči co nejrychleji dostat do nejlepší výchozí pozice pro další soupeřův míč. Jedná se o jeden krok za T-bodem . Odtud lze do všech oblastí pole dosáhnout několika krátkými a rychlými kroky.

Dámská a pánská čtyřhra

V dvojité disciplíně proti sobě stojí dva páry hráčů stejného pohlaví. Při podávání jsou server a přijímač v příslušném polopole služby, služba musí být hrána úhlopříčně. Dva hráči, kteří nejsou zapojeni do služby, se mohou umístit kdekoli na hřišti.

Podle starého způsobu počítání došlo k první službě sady a každé první službě po změně práva na podání ze správného pole služby. S novou metodou počítání bodů shromáždění se však pořadí serverů po každé chybě změní takto:

  • První server (0-0, start ve správné servisní oblasti)
  • Partner prvního přijímače
  • Partner prvního serveru
  • První zásah
  • První server atd.

Na rozdíl od starého způsobu počítání již neexistuje druhé podání . Pravidlo vždy sloužit zprava při změně práva sloužit již neexistuje.

Pozice hráčů ve čtyřhře zůstávají na místě při podání nebo návratu, dokud při vlastním podání nezískají bod. Teprve poté vymění poloviční pole za další podání. Pokud při současné změně služby získáte bod, pozice se nezmění. Hráči si pamatují svou poslední pozici, už ne (jako dříve) sestavu na začátku věty.

Ze servisní zakázky v souvislosti s novou metodou počítání ve čtyřhře vyplývá, že servisní pole je vždy určeno vlastním počtem bodů při změně služby (jako u singlů):

  • Změna služby s vlastním sudým skóre (0, 2, 4, ...): Služba hráče stojícího vpravo
  • Změna služby s vlastním nerovným skóre (1, 3, ...): Služba zleva

„0“ je sudé číslo, takže první podání každé sady se provádí zprava novou metodou počítání.

Body lze získat na každé rally. Každý dvojník má právo sloužit, dokud neudělá chybu. Poté protistrana obdrží jeden bod a právo podávat změny se proti protivníkovi zdvojnásobuje podle pořadí služby.

V případě změny sady slouží dvojnásobek, který vyhrál poslední sadu.

Formace obou hráčů ve dvojici během probíhající rally je libovolná a závisí na aktuální herní situaci a technických dovednostech hráčů. V ideálním případě by oba stáli vedle sebe, aby se bránili a kryli si vlastní stranu pole. Pokud zaútočíte sami na sebe, stojíte jeden za druhým, ten za vámi útočí tvrdými útočnými míčky, které jsou zasaženy strmě dolů ( rozbít ) nebo zastavovacími míčky, které jsou opatrně zasaženy těsně za síť ( spadnout ), zatímco váš partner jedná vpředu sítě a snaží se zasáhnout špatně bráněné nepřátelské míče dosáhnout a využít. Tato neustále se měnící sestava v rámci rally vyžaduje roky praxe, dobré vnímání herní situace a porozumění při interakci s vaším partnerem.

Muži, čtyřhra, mezi Cai / Fu a Boe / Mogensen ve finále olympijských her 2012

Příkladná sekvence dvojitého
Double A: První server A1 a partner prvního serveru A2 .
Double B: první přijímač B1 a partner prvního přijímače B2 .

  • 0: 0 podává A1 (první server) zprava.
Dvojitá A.
Dvojitá porce A mění pozice, dvojitá B ne.
  • 1: 0 podává A1 (první server) zleva.
Chyba způsobená dvojitým A.
Změna služby, všechny pozice jsou zachovány.
  • 1: 1 podávejte B2 (partner prvního přijímače) zleva.
Chyba při podávání dvojitého B.
Změna služby, všechny pozice jsou zachovány.
  • 2: 1 podává A2 (partner prvního serveru) zprava.
Dvojitá A.
Double A slouží ke změně pozice, double B ne.
  • 3: 1 podává A2 (partner prvního serveru) zleva.
Chyba způsobená dvojitým A.
Změna služby, všechny pozice jsou zachovány.
  • 3: 2 Servis B1 (první přijímač) zprava.
atd.

V příkladu si Double B připsal dva body, ale nepřepnul si pozice, protože body nebyly získány při vlastním podání. Double A naopak získal dva ze svých tří bodů s vlastním právem na podání, a proto si pokaždé vyměnil pozice. Můžete zde také vidět, jak můžete odvodit pole služby z vlastního skóre.

smíšený dvojitý

Smíšená čtyřhra v bundesligové hře mezi Langenfeldem a Bischmisheimem

Při smíšené čtyřhře nebo smíšené (ger.: Smíšené ) tvoří jedna žena a jeden mužský hráč dohromady dvojité párování. Pravidla jsou totožná s pravidly pro čtyřhru žen a mužů.

Sestava a taktické chování ve smíšené čtyřhře se obvykle liší od ostatních dvou dvojitých disciplín, protože se člověk snaží integrovat genderově specifické dovednosti do své vlastní hry. Muž se obvykle pohybuje hlavně v zadní části pole, odkud může využít své výhody dosahu a síly pro silnou útočnou hru. Žena naopak převezme přesnou hru v přední polovině hřiště, zejména na síti.

Aby se tento seznam dostal na začátku rally, je muž při podávání obvykle za ženou.

Týmová sestava

Týmová hra ve vyšších třídách obvykle zahrnuje následujících osm jednotlivých her:

1. Pánské čtyřhry 2. Muži, čtyřhra
Dámy se zdvojnásobí
1. Pánské dvouhry 2. Pánské dvouhry 3. Pánské dvouhry
Dámské singly
Smíšené (smíšená čtyřhra)

Před začátkem sezóny předloží klub asociaci zprávu o týmu s hodnocením pro muže a ženy. Seznam párů pro dvouhry a čtyřhry mužů je založen na tomto žebříčku. V případě dvojitého párování je rozhodující součet pozic v pořadí zúčastněných hráčů (ve skutečnosti jsou hlášeny čtyři platné badmintonové páry, které podléhají tomuto pravidlu. Tyto musí být schváleny regionální badmintonovou asociací. V jednotlivých případech jsou výjimky celkové pravidlo je možné). Všechny ostatní hry nemusí být založeny na žebříčku, protože se hrají pouze jednou za zápas.

Kompletní tým se skládá nejméně ze čtyř mužů a dvou žen. Každý hráč může hrát maximálně dvě hry na setkání. Po vyplnění zápisu před zápasem nelze seznam změnit. Zamýšlení náhradníci musí být zapsáni na list a nemohou být znovu zaregistrováni během zápasu. Musí hra z. B. přerušeno kvůli zranění, je považováno za ztracené. Může však hrát tým až osmi mužů a čtyř žen, takže všichni hráči mohou hrát pouze jednu hru. Z taktických důvodů je běžnou praxí používat více hráčů, než je nutné, aby bylo možné použít silnější hráče cíleněji. V závislosti na pravidlech jednotlivých regionálních asociací je také možné hrát týmové hry s menším počtem hráčů v nižších divizích (obvykle maximálně pět mužů a tři ženy).

sezóna

Během sezóny všechny týmy v lize / třídě soutěží proti sobě v domácí i venkovní hře, čímž eliminují povýšené a odsunuté hráče. Šampionát se hraje v nejvyšší lize, 1. bundeslize (Německo, Rakousko) nebo NLA (Švýcarsko).

Zařazené turnaje

Bez ohledu na sezónu se turnajové žebříčky konají ve všech pěti disciplínách. Kvalifikujete se do národního žebříčku různých úrovní dovedností účastí v lize s vyšší úrovní dovedností nebo získáním odpovídajícího počtu bodů v žebříčku úspěšnou účastí v hodnocených turnajích nižších úrovní dovedností.

Tyto badminton světové žebříčky seznam všechny hráče badmintonu, kteří se podíleli na nejméně dvou z mezinárodních turnajů uznaných podle Mezinárodní federace badmintonu v posledních 12 měsících . Počet bodů, které jsou rozhodující pro hodnocení, vyplývá z umístění na těchto turnajích.

Vysoké umístění ve světovém žebříčku vás opravňuje k účasti na olympijských hrách a světových šampionátech jednotlivých disciplín.

Divize

Označení a počet herních tříd, ve kterých se pořádají soutěže badmintonových týmů, závisí na zemích nebo národních asociacích. V Německu a Rakousku se nejvyšší divize nazývají 1. Bundesliga, ve Švýcarsku NLA, v Nizozemsku Eredivisie, v Indonéské indonéské lize.

smíšený

Technický žargon

S cílem usnadnit vzájemnou komunikaci hráčů a trenérů byla na badmintonové scéně vyvinuta řada termínů, které označují problémy specifické pro badminton:

Rukojeť pánve
Postoj rakety pro začátečníky, kde jsou tahy bekhendem téměř nemožné, protože hlava rakety je v úhlu 90 stupňů k paži místo obvyklého úhlu 0 stupňů. Používá se ve výjimečných případech při zabíjení nebo utírání .
China Leap
Úder bočním skokem a přistání ne ve skoku, ale skok zachytí noha na boku seznamu.
Zvednout
Hrajte na síti: lehce zvedněte míč tak, aby letěl co nejblíže přes okraj sítě, aniž by se točil.
IGEA
I solos g espannte e rregte A ktionsbereitschaft: postoj hráče, ve kterém lze očekávat míč soupeře.
Rukojeť pinzety
Bat je držen konečky prstů. Preferovaná poloha hokejky při hraní na síti, zejména při bodnutí .
Bodnutí
Při hře na síti je míč trhnutým pohybem vpřed uveden do rotace a je přepravován co nejblíže přes síť. Otáčení ztěžuje soupeři kontrolu.
T (bod T)
Symbol přední servisní linie ve spojení se středovou čarou. Bod T je průsečíkem dvou přímek. Základní pozice (ideální výchozí pozice pro očekávání soupeřovy koule) je asi o krok pozadu.
Zabít
Ukončete rally rychlým bičovitým pohybem rakety v přední části sítě, míč je zasažen přímo dolů.
Otřete
Varianta zabíjení, při které, abyste se nedotkli sítě, zasáhnete míč rychlým pohybem podobným stěrači.

užitečné informace

Badminton lze považovat za jeden ze sportů, které kladou na hráče nejvyšší nároky. Aby bylo možné zvítězit na vysoké úrovni, jsou vyžadovány nejen fyzické schopnosti nejrozmanitějšího charakteru, ale také speciální mentální a charakterové předpoklady. Citát Martina Knuppa , autora mnoha učebnic badmintonu, který je často citován na badmintonové scéně, je často zjednodušený nebo neúplně reprodukován , má objasnit toto:

"Badmintonista by měl mít vytrvalost maratónského běžce, rychlost sprintera, skokovou schopnost skokana do výšky, sílu paže vrhače oštěpů, sílu kováře, obratnost umělce, schopnost šermíř, koncentrace šachisty, znalost lidské povahy zástupce vysavače, psychická tvrdost arktického průzkumníka, nervová síla demoličního mistra, bezohlednost koloniálního vládce, posedlost horolezce a intuice a představivost umělce.
Protože tyto vlastnosti se tak zřídka shromažďují v jedné osobě, dobrých badmintonových hráčů je tak málo. “

- Martin Knupp : Yonex Badminton Yearbook 1986

Tato metaforicky formulovaná tvrzení jsou podložena, alespoň pokud jde o fyzickou zdatnost, vědecky nepotvrzeným porovnáním dánských sportovních novinářů. Finále mistrovství světa v badmintonu 1985 v Calgary mezi Han Jian ( Čínská lidová republika ) a Morten Frost ( Dánsko ) bylo porovnáno s tenisovým finále ve Wimbledonu ve stejném roce mezi Borisem Beckerem a Kevinem Currenem . Analýza obou her poskytuje zajímavé informace o stresu v obou sportech:

  Tenis: Becker - Curren Badminton: Han - Frost
Výsledek 6: 3, 6: 7, 7: 6, 6: 4 14:18, 15:10, 15: 8
Celková doba trvání 3 hodiny 18 min 1 hodina 16 min
Čistá doba hraní 18 min (= 9%) 37 min (= 48%)
Shromáždění 299 146
Míčové doteky (údery) 1004 1972
Dotyky míče na rally 3.4 13.5
Ujetá vzdálenost cca 3,2 km cca 6,4 km

Pozoruhodná je zde skutečnost, že hráči badmintonu běhali zhruba dvakrát tolik a měli zhruba dvakrát tolik dotyků míče za méně než polovinu hracího času. To však musí být nazíráno na pozadí skutečnosti, že tenisové hry na trávníku, jako je zde použité pro srovnání finále ve Wimbledonu, jsou v tomto ohledu pro tenisový sport spíše netypické. Obzvláště u hráčů na volejbal, jako jsou Becker a Curren, jsou shromáždění, a tedy i vzdálenosti chůze, na tomto povrchu extrémně krátké a fyzická zátěž je odpovídajícím způsobem nízká.

Badminton je nejrychlejší míčový sport z hlediska rychlosti, které může míč dosáhnout po zasažení. V srpnu 2013 vytvořil Tan Boon Heong z Malajsie nový světový rekord s rychlostí 493 km / h. Tento rekord je certifikován Guinnessovými světovými rekordy . V žádném jiném sportu nedosahují míče takové vysoké rychlosti.

varianty

V posledních letech, částečně z komerčního zájmu, se objevily některé varianty badmintonového sportu:

Beachminton
Beachminton ( anglicky „Beach“: beach) byl vynalezen v roce 1997 a bude se konat v písku. Aby bylo možné hrát hru i venku, především na pláži, je zápasový míč ve srovnání s badmintonovým míčem výrazně méně náchylný k větru.
Rychlost badmintonu
Speed ​​Badminton vynalezl v roce 2001 Bill Brandes z Berlína. Cílem bylo vyvinout sport s badmintonovými prvky, který lze hrát venku. Hra se hraje s raketou podobnou squashové raketě, míčem, který je méně náchylný k větru (tzv. Speeder), a bez sítě. Od 1. ledna 2016 se tento sport oficiálně nazývá Crossminton, aby nedošlo k záměně se společností Speedminton GmbH .
Dvě poloviny pole jsou od sebe vzdáleny 12,8 metrů; Díky různým letovým charakteristikám a odlišnému vybavení kombinuje Speed ​​Badminton prvky badmintonu i aspekty squashu a tenisu. Rychlostní badmintonové míčky jsou menší, ale masivnější než běžné badmintonové míčky. Soutěžní míčky (tzv. Zápasové speedery ) mohou dosáhnout rychlosti až 290 km / h. Noční rychlostní badminton nebo v temném prostředí se nazývá blackminton . Existuje varianta blackmintonu, ve které hráči nosí světelné pásky. Propracovanější varianta Blackmintonu pracuje s UV lampami, u nichž je hrací zařízení, hřiště a hráči rozeznatelné díky použití fluorescenčních materiálů a barev. V obou variantách Blackminton jsou speciální míče ( noční speedery ) používané k tomuto účelu vyrobeny tak, aby svítily takzvanými rychlostními světly, podobně jako žhavící tyčinky při rybolovu, které jsou vtlačeny do čepice míče.
Parabadminton
Parabadminton je varianta badmintonu pro lidi s tělesným postižením . Podle typu postižení se dělí na soutěžní třídy, například pro lidi s invalidními vozíky nebo s protézami . Základem hry jsou obvyklá badmintonová pravidla, v závislosti na lize se provádějí změny, jako je snížení výšky sítě nebo zmenšení velikosti hřiště. Parabadminton je od roku 2011 začleněn do světové badmintonové federace a poprvé v roce 2020 bude součástí paralympijských her .

bobtnat

  1. a b Nová pravidla Bundesligy: Více vzrušení v nadcházející sezóně? 1. srpna 2016, zpřístupněno 10. ledna 2019 .
  2. Vysvětlení metody počítání bodů shromáždění na badminton.de ( Memento ze dne 28. května 2006 v internetovém archivu )
  3. Porovnání zátěže na worldbadminton.com
  4. 493 km / h: Heong rozbil světový rekord focus.de
  5. Mistrovství Evropy v para-badmintonu 2014 - Švýcarská hvězda udeří trojité zlato. Web Badminton World Federation , 16. září 2014, přístup 30. listopadu 2014.
  6. Badminton pro vozíčkáře. Webové stránky Asociace pro tělesně postižené a vozíčkáře v Meklenbursku-Předním Pomořansku, přístupné 30. listopadu 2014.
  7. Badminton pro vozíčkáře: Je to víc než zlato na povinnélektüre.com , přístup 30. listopadu 2014.
  8. ^ Badmintonová světová federace : „Jeden sport, jeden tým“. Integrace PBWF - BWF. ( Memento from 23. September 2015 in the Internet Archive ) (PDF, English) Web of the German Badminton Association , 27. května 2011, přístup ke dni 30. listopadu 2014.
  9. Správní rada IPC schvaluje prvních 16 sportů, které mají být zahrnuty do paralympijských her v Tokiu 2020. Web Mezinárodního paralympijského výboru, 7. října 2014, přístup k 30. listopadu 2014.
  10. Paralympiáda 2020: Badminton tam poprvé. ( Memento ze dne 17. prosince 2014 v internetovém archivu ) Web Handelsblatt , 7. října 2014, přístup ke dni 30. listopadu 2014.

literatura

  • Wend Uwe Boeckh-Behrens: Badminton dnes. intermedia, Krefeld 1983, ISBN 3-9800795-0-3 .
  • Bernd-Volker Brahms: Badminton Handbook. Meyer & Meyer, Aachen 2009, ISBN 978-3-89899-428-6 .
  • Marcus Busch: Badmintonová cvičení s nárazovou technikou. SMASH, Velbert 2003, ISBN 3-9808183-1-4 .
  • Michael Dickhäuser: Badmintonové tipy a triky. Aktiv, Stans 1998, ISBN 3-909191-10-X .
  • Barbara Engel: Badmintonový manuál - základní trénink s dětmi . Nürtingen 1992, ISBN 3-928308-01-7 .
  • Klaus Fuchs, Lars Sologub: Badminton. Technologie. Taktika. Výcvik. Falken, Niedernhausen 1996, ISBN 3-8068-0699-3 .
  • Martin Knupp: Badmintonová praxe. Rowohlt, Reinbek 1989, ISBN 3-499-18629-2 .
  • Martin Knupp: Badminton je pochopitelný. Copress, Mnichov 1993, ISBN 3-7679-0392-X .
  • Martin Knupp: 1011 typů her a cvičení v badmintonu. Hofmann, Schorndorf 1996 (6. vydání), ISBN 3-7780-6316-2 .
  • Hans Werner Niesner, Jürgen H. Ranzmayer: Badminton - trénink, technika, taktika. Rowohlt, Reinbek 1985, ISBN 3-499-17042-6 .
  • Detlef Poste, Holger Hasse: Technika badmintonové mrtvice. SMASH, Velbert 2002, ISBN 3-9808183-0-6 .

webové odkazy

Commons : Badmintonové  album s obrázky, videi a zvukovými soubory
Wikibooks: Badminton  - výukové a výukové materiály
 Wikinews: Badminton  - ve zprávách
Wikislovník: Badminton  - vysvětlení významů, původ slov, synonyma, překlady
  • Kroton.de - badmintonová výsledková služba (národní ligy DBV, skupiny DBV a 8 regionálních sdružení)

Sdružení

Pravidla a tipy na školení

Proud